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【技法学习交流】人物绘画对人体结构的认识  作者:高照
追忆近50年前,初入美院深造,最使我羡慕的莫过于看高班同学画速写了!无论在湖滨、车站、或是球场,尽管活动着的人群千恣百态,变化万千,他们却能有条不紊地画下这栩栩如生的动作,哪怕瞬间即逝的对象,也若摄像似地把人物极为真切地再现在画面上。俗话说:“冰冻三尺,非一日之寒。”我当然晓得此技乃非一日之功,然而,其奥妙只是通过数十年自身的造型实践与理论学习后,方知还与他们熟练地掌握有关人体结构的规律有关。 
     
    “人体结构学”要求通过人体的外形特征,与决定这一外形特征的内部结构,以及由内部结构,所产生的各种动作变化,来阐明人的形体结构的规律。 
     
    《人体结构学》是从造型艺术的需要出发,研究人的形体结构的一门科学。作为造型艺术,捕捉物象形体,最便捷的方法,便是通过对其作几何形体的长短、方圆的比拟、概括、分割与组合。而在造型人物时,倘若再掌握人体结构的规律,更可由内而外地去剖析它的形体结构,掌握其变化,使造型更趋严谨、坚实。所谓形体,有人解之谓“形状与体积”,而结构,则释为“结合与构造”。“人体结构学”要求通过人体的外形特征,与决定这一外形特征的内部结构,以及由内部结构,所产生的各种动作变化,来阐明人的形体结构的规律。 
     
    造型艺术研究形体结构,不仅是在静止时,且更要通过对人体重心、重心线、支撑面等的研究,进一步熟练掌握有关人体运动的规律,及其在人体上的若干形态变化。 
     
    对于人体结构规律的掌握,最首要的,便是要精通人体解剖学。人体解剖学是研究人体正常形态的科学。属于生物科学中形态学的范畴。因为只有通过对它的研究,才能充分理解人体结构的原理。早在我国春秋战国时代,已有“解剖”这个词,和希腊单词ANATOME一样,均有用刀剖割后,去观察物体的形态与结构的含义。研究人体结构,由于不同的学科出于不同的目的,如从事体育运动而论述人体解剖的,则谓之《运动解剖学》。再以医用与艺用,在研究人体解剖时,彼此尽管在内容上有一定的雷同,然而,前者更重内部的生理构造,而后者则更关注外部的形态与运动变化。艺用者,以外部形态而言,其内容则包括对男女、老幼、种族、个体间等特征的关注;而内部结构,其研究的范围主要是骨骼、关节、肌肉,以及皮肤、毛发,等等。造型艺术研究形体结构,不仅是在静止时,且更要通过对人体重心、重心线、支撑面等的研究,进一步熟练掌握有关人体运动的规律,及其在人体上的若干形态变化。 
     
    骨骼,是人体的基础与支架。从造型的需要出发,学者固然必须熟悉人体全身骨骼的名称,而更重要的,是勤奋速写与熟练地默画诸种骨骼各面观的基本造型。 
     
    由于人体的内部构造决定了外形的特征,主宰着全身的运动,从而人体的骨骼、关节、肌肉的形态特征与作用,更是人体结构学的最基本内容,亦是最关键所在。骨骼,是人体的基础与支架。在外形上决定身体的高矮,体形的粗细宽窄,以及各肢体生长的方向与形状。并通过各类关节行使各种运动。从造型的需要出发,学者固然必须熟悉人体全身骨骼的名称,而更重要的,是勤奋速写与熟练地默画诸种骨骼各面观的基本造型。它包括骨骼的基本形状、生长趋势、长短比例,以及骨性标志的位置与造型特点等。所谓骨性标志即是骨骼显于皮肤之下的部位,通常亦称之为骨点的地方。这些骨点是由于在骨骼的骨面上,大小不等、凹凸起伏而构成。它们依其形状,分别称之为棘突、隆起、粗隆、结节、嵴、线、沟、窝,等等。明显突出的称突或棘,基底较广逐渐突起的称隆起,粗糙的隆起称粗隆,小粗隆称结节。长形的隆起称嵴,低而粗涩的称线。骨面凹陷,大的称窝,长的称沟,等等。它们大都是肌肉的起、止附着点。 
    骨骼有长骨、短骨、扁骨与不规则骨等类型。如四肢的长骨,呈长管状。其特点为一体二端。一体即骨干,形状长圆。端,往往膨大并具有光滑的关节面。要掌握骨干的整个生长趋势,并注意两端对外形的影响,以及运动后所起的变化。短骨,呈立方形。能承受较大的压力,大多成群地分布于某一部位,如腕部的腕骨。扁骨,呈板状。分布于头、胸等处。如头颅骨、肩胛骨。不规则骨,其形状不规律,如位于脊椎的椎骨。在一个相对的时期,骨骼不依外因的变化而变化,属固定形体。骨骼的性差,表现在男性骨骼体重粗犷,结构隆起显著。女性骨块轻、体积小、骨面滑润、凹凸起伏小。 
人体通过关节行使着各种运动,从而形成各种动态。此外,关节又往往是附于皮肤之下最显于外形的部分,造型时必须实在描绘。 
    从人体结构学的角度,各个关节的造型,拟化为以卯榫的方式,去架构和串连各个肢体的骨骼,使整个人体骨架成为一个有机灵动的整体,从而使塑造的人体气韵生动,而富有活力。
    人体中骨与骨之间的连接称为关节。懂得每个关节的构造与造型特点,显得尤为重要。这主要是因为人体通过关节行使着各种运动,从而形成各种动态。此外,关节又往往是附于皮肤之下最显于外形的部分,造型时必须实在描绘,而不能回避与含糊。 
    骨与骨通过韧带,肌腱等连成关节。它是人体运动的枢纽。全身的关节有着不同的类型与形状,如球窝型、杵臼型、椭圆型、马鞍型、屈戌型与车轴型等。以球窝关节活动性最强,它们分别行使屈曲与伸张、内收与外展、内旋与外旋,以及环动等动作。少年与成人之间,骨骼、关节的区别,主要在于前者肢体细长,关节粗大;后者肢体粗壮,关节骨点显著。 
    对于骨骼与关节,从人体结构学的角度,要求学者最紧要也是最难以掌握,且易于忽视的,便是要将各个关节的造型,简约与拟化为以卯榫的方式,去架构和串连各个肢体的骨骼,使整个人体骨架成为一个有机灵动的整体,从而使塑造的人体气韵生动,而富有活力。 
     
    除熟记有关肌肉的若干名称、肌肉生长的位置与起止点外,一要默画肌肉的型体;二要理解相关肌肉间的重叠与穿插;更为重要的,是要学会运用将有关肌肉用概括的手法,以体积的观念去组合各部形体。 
     
    肌肉包裹着骨骼。它突显于皮肤之下,对外形的影响是不言而喻的。一般而言,如骨骼肌的生长,自起点至止点,要超过一个或一个以上的关节,附着在相邻的两个骨面上。而肌肉运动时,则是从止点向起点收缩,牵引着关节运动,产生了相应的人体动作,肌肉形体也随之起着各种变化,由松弛质软而缩短变硬。由于每块肌肉的生长形态不一,它们分属于不同的类型。以四肢部为主的长肌,它的长径大于横径,两头称肌腱。有的腱形状扁平,称腱膜。肌腱部位是肌肉生长的起、止点,肌肉中间称肌腹,形状肥长。 
    我们从造型的需要出发,除熟记有关肌肉的若干名称、肌肉生长的位置与起止点外,一要默画肌肉的型体;二要理解相关肌肉间的重叠与穿插;更为重要的,是要学会运用将有关肌肉用概括的手法,以体积的观念去组合各部形体。 
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