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老赚钱了的游戏产业,要凉?

冰火两重天,1季度和去年的情况比起来,游戏产业似乎天上地下,走了极端。

近日,随着年报季进入尾声,诸多上市游戏公司陆续发布2020年度业绩报告。

有媒体选取了截至2020年底游戏收入超过10亿元的24家国内游戏上市公司,对其2020年度游戏业务收入、归母净利润、一年多以来的市值发展趋势以及2021年一季度业绩变动进行了整理和分析。

整体上来看,大部分游戏公司吃到了疫情期间“宅经济”的红利,营收正向增长。

不过游戏市场的“二八”格局仍在,腾讯、网易两家游戏收入超2000亿元,占全国游戏总收入的七成以上。

再往后,则是三七互娱、世纪华通、完美世界等A股游戏公司,营收在百亿上下。

然而,在对比2021年一季度财报,立刻就变得不那么乐观了。

与年报的“普涨”不同,14家公司里已经披露了一季报的A股游戏上市公司业绩出现两极分化局面。

吉比特、姚记科技、神州泰岳实现较大幅度的增长,而A股游戏三家大厂——三七互娱、世纪华通、完美世界均出现不同程度的下滑。

对此,《南方都市报》记者叶露和书乐进行了一番交流,贫道以为:

三七互娱、世纪华通、完美世界等所谓大厂,其实只是A股内游戏公司之间的头马而已,并不能代表游戏产业的真正主流。

事实上,所谓中国游戏产业三家公司:腾讯、网易和其他,并非只能当玩笑话来看。

与此同时,即算三七互娱、世纪华通和完美世界出现业绩下滑,也不足为奇。

如果投入到研发和一些为增强用户黏性而开展的营销上带来收益的下降,则实属正常。

游戏产业现在进入到精品游戏和海外拓展的路线上,如果没有强有力的研发来确保精品,将很难与真正的大厂腾讯、网易竞争,成为第三极,突围“其他”。

事实上,2021年一季度,世纪华通、三七互娱和完美世界收入依旧是排名前三。

这也说明,这三个公司,尽管收益下降,但依然是“其他”中的头马,确有可能冲击到第三极。

而其所或缺的,也不是业绩,而是一个真正堪比《王者荣耀》《梦幻西游》的持续爆款。

当然,米哈游也并非不可能,只是它暂时还太年轻。

觉得内容不错的话

请给贫道“赏”个“在看”~么么哒

张书乐 ID:zsl13973399819

资深互联网产业观察者,人民网、人民邮电报专栏作者

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