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凌哥你好,我想请问《人教精通版三年级下册》P40 Fun time 1 Recycle2的第三部分Let's play.部分是个小组活动,这个怎么在教室里40多个孩子中开展呢?如果把学生分成8人一组,教师示范后学生组内进行比赛,会不会课堂会比较乱,教师如何有效监控呢?谢谢您!
你好!
凌哥能说“比登天还难”吗?凌哥说的“登天”,并不是说不能开展小组活动,而是活动的语言目标是否能达成。
要达成这个飞行棋游戏活动的语言目标,当然需要有语言输出。分组活动中,如何保证学生有教师预设的输出,这就需要考虑一下你说的有效监控的问题。
三年级学生的分组活动,最难实施的就是有效监控。一旦学生进入了分组活动模式,除了“停止”,教师极难控制各个小组。对个别组的巡视指导的时候,教师同时也就顾及不了其他几个小组了。
所以说,最好的控制是不监控,而是预防。既然是不用监控,当然是要尽力让学生组内实现高效的自动化操作了。
那么,三年级的学生,如何才能实现自动化操作呢?
这要看分组活动是否具有下列特征:
1. 操作模型固定。
2. 语言结构固定。
3. 词汇资源便捷。
4. 花费时间不多。
现在,我们观察一下这个页面,就会发现,除了“词汇资源便捷”,既没有出现固定对话,也没有出现可用的句型,而且又是长长一条“龙”。这就要求学生的语言知识和能力足以完成该活动。
咦,发现凌哥是不是泄露天机啦?
我们可以采用以下应对策略,来提升学生小组活动时候的自动化水平和语言活动流畅度:
1. 通过示范,建立操作模型。比如一组中,谁先说,谁下指令,谁计分?通过小组分工,可以保证学生各司其职,长期训练之后,可以减少活动组织的混乱。
2. 提供可用的语言结构。在低年级,学生容易记住单词,但是不容易记住语言结构,所以在语言结构方面的错误会层出不穷。为了提高语句正确性,可以提供一些语言结构先行操练,比如:I/You win/lose 3 points. This is FIVE / an artist. Peter, it’s your turn. Throw the dice.在提供语句结构时,不要提供过多的新语言结构。
3. 控制时长。第41页的活动,是“飞行棋”游戏,如果要4人小组全部完成,是需要花很长时间的,因为每个人都要扔骰子啊。所以,可以控制一些要素,比如屏幕上提供倒计时钟,或限定每个成员只能扔2次。这样,学生掌握了游戏的玩法,也操练到了相应的语言。
4. 控制人数。飞行棋游戏的玩家数量,理论上是不限的(甚至一个人也能玩,类似于微信的“跳一跳”)。但是,在语言课堂中,人数越多,活动的旁观者就会增加,而语言参与者人数会减少。所以,如果语言结构难以控制的话,就减少游戏的人数,比如将这个活动改成同桌2人活动。这样也能避免使用动词的第三人称单数,比如Peter wins.
最后,需要意识到,低年级的小组活动,自动化效率通常是比较低的,教师要有耐心,等待学生渐渐熟练。为了培养自动化的能力,一开始的小组活动,语言内容要“死”,让学生先形成小组活动的意识,掌握小组活动的方法。当学生熟悉了小组活动的模式后,再增加语言内容的难度、灵活度。
关于英语课堂活动中的秩序控制,还可以参考一下《唱歌游戏中的小细节—Down by the bus stop》。
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