又见神作。
就在这两天,2017年目前年度最高分电影诞生了。
9.2分,好于98%的动画片。
在没有任何大的宣传,静悄悄的上映之后。
凭借着超硬气的实力,把票房和排片,都送上了同时段第一。
《寻梦环游记》
提前预定明年的奥斯卡?
2017年度最佳电影?
7万多人哭的此起彼伏?
为什么这部都没怎么宣传的电影,获得了这么多的好评?
还不是因为人家来自于,皮克斯。
这座美妙的造梦工厂,简直是乔布斯送给全人类的又一份厚礼。
皮克斯不用多介绍,太狠了。
这么多年,一直是拍一部火一部,保持着稳定而持续的优秀。
如果要说对于皮克斯的最大感受,有两点。
一个是永远在水准线之上的省心。
动画是真正天马行空的造梦,要想打动人,就必须有人文关怀,有完整的世界观。
而这些,是皮克斯最不缺的。
皮克斯最大的温柔就是,它深刻地知道,无论我们变得多老,都是这个世界上的孩子。
在这个棱角分明的世界,无论再老,每个人对于美好,都有最朴素的追求。
爱和梦想,勇气和希望......这些都是支撑生命最原始的动力,只是我们的感知力在一天一天中逐渐消磨。
而皮克斯,总能带来这种久违的温暖。
另一个是严于律己的良心。
除了故事的内核很强,在技术方面或许更加硬气。
皮克斯让人服气的, 就在于你以为它是在跟你聊梦想、聊世界观;其实它又是在跟你聊CG、聊BGM,聊技术的想象力。
纵观皮克斯的所有作品,几乎从来没有在技术上随意过。
惊人的细节,无可挑剔的工艺......从来都是死磕到底。
而以上说这些所有的优点。
都体现到这部《寻梦环游记》里面来了。
在这部105分钟的电影,皮克斯把梦想、记忆和死亡,这三个宏大的话题,构建在一个精妙绝伦的世界里。
故事发生在墨西哥亡灵节。
在这一天,热情似火的墨西哥人,在小镇的广场办了一场音乐会,载歌载舞地迎接所有的亡灵回家。
只有小男孩米格一家不同,音乐是家族的诅咒,所有人都被禁止接触音乐。
但是小男孩米格一心痴迷音乐,无比渴望创造美妙的音乐,把这里曾经的歌神德拉库斯,视为自己的偶像。
在亡灵节这一天时,他偶然发现了原来一代歌神德拉库斯,就是自己的曾曾祖父。
当米格把这个消息,兴奋告诉家族所有人的时候,他还是没有被允许参加亡灵节的音乐比赛,奶奶还把米格的吉他砸烂了。
这让米格再也忍不住,狂奔着逃出了家门。
走到音乐节的现场时,米格想要报名参加,却又没有自己的吉他。
无奈中,他跑到了歌神纪念堂。准备偷走歌神的吉他参加比赛。
当他拨动琴弦的时候,米格来到了另一个光怪陆离的亡灵世界。
与我们脑海里阴森恐怖的想象不同,这里的亡灵界色彩斑驳,灯火通明,丝毫不会让人产生恐惧感。
米格发现了自己家族的前辈们,他们在这里生活的无忧无虑。
要想从亡灵世界回到现实,只有在第二天太阳升起之前,接受先辈的祝福才行。
米格第一次得到了先辈的祝福,但却又被诅咒了不能玩音乐。
为了坚持自己的音乐梦想,米格再次回到亡灵世界,去找自己的“曾曾祖父”德拉库斯,支持自己玩音乐。
在寻找歌神的途中,米格发现了一个无处可去的流浪亡灵埃克托。
埃克托答应去帮小男孩找到歌神,交换条件是希望把他的照片,带到现实世界的祭祀台上供奉,这样他就可以通过亡灵关卡,去现实世界看看自己的女儿了。
这一路上,埃克托带着米格到了亡灵世界的另一个地方,这里完全没有外面的盛装华服,歌舞升平。
这里的亡灵神色落寞,衣不蔽体。因为他们已经不再被人祭祀,正在被后人遗忘。等待他们唯一的结局就是,被人完全遗忘后,化为尘埃,在这个世界真正的消失。
在埃克托的帮助下,米格去参加了音乐会,见到了一直视为偶像的歌神德拉库斯。
可是昔日的偶像歌神,等到接触之后,才发现背地里却是一个窃取别人歌曲,暗算杀死朋友的卑鄙小人。
在米格的眼中,曾经的偶像原来一直是一个杀人凶手。
在载歌载舞的亡灵节里,却发现即使是亡灵,也会面临“终极死亡”。
这种梦想和信念的坍塌,让米格重新思考了什么东西才是最重要的。
而这种价值观的崩塌和重建的过程,也是皮克斯想要表达的价值。
一般来说,电影中顾此失彼、“叫好不叫座”是常态,好像“曲高”就必定“和寡”,谈论艺术就必定脱离群众,但这些都是对的吗?
《寻梦》给出的答案是,未必。
这部电影中也谈论了很多宏大又复杂的词汇。
比如死亡。
死亡一直是虚无缥缈,我们也恐于面对的事情。
在《寻梦》里的亡灵世界是欢乐斑斓的,快乐的程度要高于现实世界。
这是皮克斯对所有观众的善良和慈悲,因为对未知事物的恐惧毫无意义。
但是即便是亡灵世界,也并非是绝对的公平。
他们同样有贫民窟,有大歌星,有制度、法律和文明。
这些生前束缚我们的东西,死后也同样存在。绝对自由是永远不可得的幻象。
这或许印证了人类的悲凉底色。
又比如记忆。
《寻梦》里面有一个观点,就是“死亡之后还有死亡”。等到所有人都不记得你了,你就会面临“终极死亡”,真正的化为尘埃。
这个观点,乍一看让观众感到绝望,如果仔细一想,未必不是对人类最大的慈悲。
而如何判定“终极死亡”的标准,就是记忆。
记忆是抽象虚无的,是“昨日之我”和“今日之我”的使者,是身体与灵魂的连接者,是生死之间的纽带。
再比如梦想。
年轻时候的梦想,总是让人奋不顾身。
尽管它们看起来那么不接地气,好似空中楼阁。
但是没有人可以阻挡一个少年的热血。如今回过头来,每一次放弃,莫不都是经历人事之后的自我选择。
在痛过、伤过、离别过之后,再做出的选择,叫做成长的代价。
但是尽管如此,《寻梦环游记》绝不是一部锋利的作品。
它的批判很柔和,它的能量却是巨大的,直指人类最朴素的情感。
《寻梦》的好,在于它对“度”的微妙把握,“度”是什么?
“度”是反复斟酌,不断取舍之后的选择;“度”是商业与艺术之间的博弈;“度”是在锋利和绵软之间,谨慎的选取一个最为恰当的阈值。
它能够把哲思融化于轻松之中,而毫无痕迹。在一片欢声笑语中猝不及防的刺痛你,再给予温柔的抚慰。
并且,《寻梦》的好还在于它浑然天成般的柔顺。
在构建一个宏大世界的同时,再把每一个细节都雕琢的尽善尽美。
就如春风雕琢大地,开始时静悄悄,结束时绿油油。
这是春风之于大地最大的善意。《寻梦》之于观众也是如此。
去看吧,特别是在这个让人身心俱疲的凌冽寒冬。
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