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Nreal Air:一副眼镜开启的巨幕生活

VR,曾经相当火热了一段时间,而再热起来的时候,则是因为“元宇宙”。然而,如果没有体验型应用和内容生态,一切都只是“巨幕”而已。


昂贵的设备、眩晕的感受、稀少的应用,曾经火爆一时的VR/AR甚至MR概念都已经在消费端凉了下来,反而是专业端慢慢孕育,生产型应用不断涌现。随着Facebook突变Meta,元宇宙来了,消费端VR/AR再次火爆起来。

但对于近眼设备,消费者青睐的产品一定是从体验、应用到价格的具有综合优势的,功能尚好,但用户消费不起、内容匮乏或是佩戴不舒适的产品,都已消失在大众视野中。Nreal Air,是一款“轻量化”的AR眼镜产品,具体“轻量化”的包括价格、重量与功能等几个方面。

首先2299元的价格,拉低了消费者体验AR的门槛;Nreal Air采用眼镜造型设计,没有内置计算单元,供电和信号源均通过左侧镜腿所连接的USB-C线缆与播放设备相连,本体重量仅79g,适合相对长的时间佩戴与户外使用。而核心的部分,是Nreal构建的AR内容生态,以视觉为中心的影视、游戏等娱乐内容,以及具备与现实场景交互的AR应用,大大丰富了能通过Nreal Air“看”到的内容。

如果没有专用的Nreal App帮助,Nreal Air仍可通过USB-C的DP信道与PC、智能手机相连,它将作为单纯的显示器出现在系统中。这样做的最大好处莫过于除了AR应用,它还能变身为具有超便携能力、超大尺寸的高清显示器随身携带。笔者十分期待它在PC上的应用上线,这是最快实现PC物理显示器与虚拟显示器多屏拼接的手段,毕竟PC的计算力和供电能力都更出色。

目前将Nreal Air与PC相连的话,能扩展出一块电脑端显示分辨率为“1920mm×1080mm”、屏幕大小为”86英寸“的屏幕。具Nreal官方数据,实际可呈现等效4米距离的130英寸巨幕。

对智能手机来说,这样的巨型屏幕更是使用方式的绝佳变迁。笔者使用的荣耀Magic3至臻版,虽其工作匹配非常顺畅,这还是在Magic3至臻版特殊的“干扰”——双模式输出情况下实现的。

这款手机的USB-C接口不仅支持常见的DP视频信号输出、可直接映射手机屏幕的“手机模式”,而且内置Magic Desktop功能(与华为Desktop Mode类似),将手机转化为“电脑模式”使用。即连接眼镜至手机后的操作步骤从AR空间与全屏空中投影选择这一步,后者增加了投屏模式这一选项。

用平面照片呈现AR效果不易,在双目镜片里面呈现的效果如上图所示,Magic Desktop效果如下图所示。

在体验过程中我最大的想法就是,戴上Nreal Air眼镜,可以随时随地享受移动的巨屏,比如在飞机机舱这样狭小的空间中,也能享受大屏娱乐;或是配上一套蓝牙键盘鼠标(手机USB-C接口已被眼镜占据)办公,移动办公体验也是极好的。

作为AR设备,Nreal Air有长时间佩戴的需求,因此便利性、舒适性、视觉质量以及抗眩晕效果都有着较高的要求。它采用Nreal自主研发的“惊鸿锐影”光学引擎2.0,除了OLED面板之外,将投影面旋转90°成为视平面的光学结构设计也包括其中。

Nreal Air的图像源隐藏在对视野影响较小的眼镜上框中,在左镜腿,右镜腿则主要集成了屏幕开关及亮度调整按钮;两条镜腿靠近耳廓的位置,集成了立体声扬声器单元。

总的来说,考虑到设备的集成度和成本,Nreal Air镜片上的前向画面反射及扬声器声音外扩程度是可以接受的,旁人很容易看出你正沉浸于画面之中。另外,Nreal Air不具有拍摄功能,麦克风也主要用于语音交互,因此没有“偷拍”的法律风险。

经过重量分配,Nreal Air没有VR眼镜“坠头”的问题,靠鼻梁支撑、耳廓固定就能满足使用要求。相对普通眼镜更大的重量,可通过更大的鼻托面积分散。Nreal Air配备3副不同鼻托,并且可与专用视力矫正眼镜集成安装使用。这样的设计虽然影响自己的眼镜配戴,但能够实现更精准的画面定位。对于近视的朋友,Nreal与依视路合作,为Nreal Air提供近视镜片配镜服务(预售期间免费),用户简单将鼻托与近视镜片支架装在一起后,再安装到眼镜上,即可获得专属的AR视界体验。

为了进一步提高佩戴舒适性,Nreal Air镜腿还支持上下3档可调,每个人都能找到适合自己的位置。

Nreal Air是一款具有3DoF(自由度)特性的眼镜型产品,即具有三轴旋转(方向)感知能力,配合内置的陀螺仪和水平传感器保持画面水平稳定,此外它还允许用户自行调整视场,躺卧、有加速度(车辆行驶)等特殊场景下的使用需要。应对颠簸抖动问题,其画面还具有防抖效果,这也是它可用于蔚来汽车,在行驶中给乘客使用的原因。

独特的3D空间UI,是Nreal的一大特色,启用Nreal App后就会进入“AR空间”,整个以使用者为中心的一半天顶球面都是“桌面”,都能成为不同应用及其窗口安置的空间。你可以将不同AR App的图标放在对应的单元格中,而应用窗口则可随意移动方位,并通过缩放的方式拉近置于图标层前方,或推远成为后台应用。这样的设计充分发挥了虚拟空间无所不在的优势,构建起全新的UI交互方式。

在这一App的AR空间,不同窗口又通过远近布局、快速缩放实现了前台与后台布局;无论是相互遮挡还是透明,窗口所组成的远/近场组合的交互方案,充分发挥了3D空间的价值

Nreal另一项创新设计就是“手机虚拟射线”。它利用手机这一全能工具的移动,成为独立于头部旋转的单独控制装置,在虚拟的空间中,手中发出的射线指向不同的应用,点按则是选取、拖放与缩放操作,上手容易,对初用者非常友好。

只有好的自己远远不够,Nreal集成了多款体验型应用,从看3D大片的爱奇艺AR、玩游戏的咪咕快游,到微信看书、空间浏览器等等。以爱奇艺AR为例,在观影时,主画面两侧提供了丰富的关联信息,“扭头”就能看到关于影片的各种信息,如演职人员、故事梗概等,与普通手机或电脑固定的矩形屏幕所呈现的内容,在形式和信息丰富程度上来讲,体验可谓是大不相同,最高可获得等效6米距离的201英寸巨幕体验。

Nreal Air所带来的不仅是电影画面的3D,一定程度而言,甚至可以将Nreal APP看做是操作系统,因为其不但提供了独特的3D交互界面,而且还支持安装包括但不限于上述应用。

第三方应用多数沿用Nreal的UI,具有全新交互体验的3D AR社交应用Teleport(穿梭门)十分特别,它针对未来多人、远程共享虚拟空间中的社交、协同工作,目前在最新的0.2.3版本中,提供了多达16个场景供用户选择,进入后仿佛来到了一个全新的三维世界,同时你还可以在这个世界与别的用户进行互动,这种体验非常奇妙。

作为新鲜事物,Nreal Air的出现,无疑为大屏幕与便携性的矛盾带来了一种全新的解决方案,提供了一种“屏幕又大、体积又小、画面还3D”的可能,而且在确保使用体验与画面质量的条件,售价却低至2299元,大大降低了AR眼镜产品的消费和使用门槛,非常建议大家进行尝鲜。

某天,当你看到一个貌似戴着墨镜的人凝视前方,狂按着明显没在看的电脑键盘或手机屏幕,别怀疑,他正沉浸在自己的AR视界中。

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