2月16日,据Tech星球报道,字节跳动旗下Pico正在进行人员调整,有员工透露技术研发人员相对安全,市场营销、销售、运营等岗位员工都有涉及;
同日,据36氪报道,腾讯XR(涵盖VR、AR、MR)业务线不同部门分批收到临时代管的GM(总经理)和HR的通知,公司宣布XR全线岗位取消(部门内300余名员工将获得两个月缓冲期,寻找内部活水或是外部机会)。而后财经网科技报道称,腾讯回应表示“腾讯游戏 XR 业务将变更硬件发展路径”。
无论是Pico还是腾讯XR业务,此前都被认为是VR领域发展的关键角色。
其中Pico是字节跳动耗资90亿收购而来,去年9月份发布VR一体机Pico4时,总裁周宏伟曾表示Pico4预估销量破百万,希望借此开启国内VR大众化之路;
腾讯XR业务线则由NExT Studios负责人沈黎带队,马晓轶作为总负责人,在腾讯2022年度游戏发布会上,马晓轶表示“希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。”
但去年描绘出的美好未来,在这次的变化中似乎都被打破了,可以预见两家最头部厂商的策略变动将直接影响国内VR市场的发展进程。例如腾讯放弃自研硬件,可能会导致VR设备的市场普及度提升方面未来预期增速明显下滑。
不过游戏日报与一些VR领域的从业者进行交流后,发现市场并不完全是悲观预期。
以核心技术切入,在VR领域做了6年探索的NOLO CEO张道宁,也表示腾讯放弃自研硬件不一定是坏事,从产业专业分工的角度,能给硬件厂商更多的合作机会。而且本身腾讯主要就是软件基因,可能更适合通过投资与合作的方式来布局VR硬件。
对于元宇宙降温的影响,张道宁认为,VR行业回归理性并非坏事。
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