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移动游戏热度减弱,电竞及直播开始移动化|2017年游戏行业数据报告回顾之艾瑞咨询篇

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年前为大家带来了今日头条基于阅读大数据的游戏行业相关报告,但狗年已经到来,游戏圈的鸡年都还有些什么值得我们关注?本期将为大家推送艾瑞咨询2017年游戏相关数据报告,据不完全统计,艾瑞咨询发布了15份有关2017年游戏行业的研究报告,涉及关键词包括棋牌游戏、移动游戏、电子竞技、移动游戏渠道、游戏直播、泛娱乐等。

网络游戏发展到现在已经进入移动游戏时代,根据《2017年中国网络游戏行业研究报告》,截止到2016年,移动游戏已经成为网络游戏最大的细分市场。但2017年中国移动游戏产品数量呈现回落状态,手游整体热度下降,休闲竞技的概念逐渐走高,棋牌、电竞成为2016年-2017年游戏资本市场的关键词。

从电竞领域来看,2017年是整个电竞行业爆发的一年。《2018年中国电竞行业报告》显示,2017年电竞行业整体规模达到650亿元,移动电竞用户是整个电竞用户规模的主要增长来源,吃鸡类游戏成为下一个移动电竞市场的焦点。

《2017年中国移动电竞行业报告》中提到,2017年依旧处于中国移动电竞的成长期,规模达到462亿,超过端游电竞市场,其中《王者荣耀》是市场增长的主力军。KPL、HPL和BPL等赛事的落地还会促进更多品类和数量的移动电竞产品进入市场,移动电竞产业链也在迅速完善。

移动游戏渠道发行方面,《2017年中国游戏渠道创新研究白皮书》显示,下载与更新仍然是五成以上用户的主要用途,安卓渠道也是用户发现新游戏的主要方式,数据显示,30%的用户会选择在安卓渠道中发现新游戏或查看游戏攻略、获得游戏礼包。

作为游戏产业的下游产业,游戏直播也进入精细化运营阶段,主播从原来的宣传电商为主逐渐转为以品牌传播为导向,2018年市场规模可超过30亿元。其中,移动电竞推动了直播用户的增长,游戏直播平台也开始向移动端发展。

就整个泛娱乐领域而言,2017年整体游戏市场份额有向头部两家大厂集中的趋势,占比68.2%,移动电竞收入不断攀升;2017年网络文学用户规模达到3.6亿,不少精品IP被开发成影视和游戏;国产动画漫画产量提升,影响力也不断扩大。

数据报告名单:

《2017中国泛娱乐直播用户白皮书》

《中国地方特色棋牌游戏行业白皮书》

《2016年中国竞技手游指数报告》

《2017年中国网络游戏行业研究报告》

《2017年中国移动电竞行业报告》

《2017年中国网络游戏社会化分发白皮书》

《2017年中国移动游戏行业研究报告》

《2017年Q2中国互动娱乐季度数据发布研究报告》

《2017年Q3季度互动娱乐数据发布报告》

《2017年中国游戏直播行业研究报告》

《2017年中国电竞生态研究报告》

《2017年中国移动游戏渠道创新白皮书》

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