新英雄刚上线时强度超标,这是很正常的事,毕竟还处于开发期,策划们对于强度心里也没底,所以才有体验服存在的意义。
一般来说,哪怕明知超标,策划们也会让新英雄在体验服呆上一周,用数据来衡量到底削多少。可咱们的镜姐姐,居然上线不到12小时立刻就被削了,这说明超标的强度已经不是一点半点了!
昨天有看到老王对新英雄镜测评文章的兄弟应该都知道,镜的“多段冷却缩减”导致她在大招期间,全技能都几乎进入了“无CD”状态,已经不是哪里亮了点哪里,而是可以无限放技能。
因此,镜上线不到12小时,体验服就迎来了第一波削弱。
被动技能是导致镜超标的最大因素之一,在搭配装备的满额40%CD后,只要有蓝,技能就可以无限放。返还的CD比例由40%降到30%,但老王觉得还远远不够。至于为什么这么说,下面会解释。
相比被动的削弱,二三技能算是砍到点上了。二技能的CD增加能避免镜变成二代狂铁,而大招的碎片返场CD也由8秒减到了4秒(8个碎片,8×0.5=4),这样一来大招就不能保持全程无CD释放了,会有将近4秒的CD。
从数值来看,虽然砍了不少,但强度似乎依然有些超标。
追求严谨的老王,体验了一下削弱后的镜,不试不知道,一试吓一跳......
今天这个视频测试的条件和昨天一样,没有开无冷却功能、装备堆满40%CD。从视频中可以看到,虽然大招不能全程释放,但1技能依然处于无CD的状态,那左右横跳比貂蝉还过分!
如无意外,三天内必有第二次削弱上线。
除了强度调整外,还修复了不少镜的bug,但老王惊讶的发现,这里面居然没有“双重召唤师技能”的bug修复。也就是,大招的镜像会再释放一次召唤师技能的bug。
大招期间,使用治疗会造成双倍回血效果。
大招期间,使用斩杀,本体和镜像会同时释放一次斩杀,双重斩杀谁顶得住?
大招期间,使用眩晕,本体和镜像会同时把敌人晕住。
大招期间,使用弱化,本体和镜像会同时产生弱化区域,相当于两倍范围。
难道镜像也释放一次技能并非bug,而是天美的设定?
1、狂暴
继后羿大削后,狂暴也再次喜提削弱,老王只希望快点放到正式服,快点结束这个后羿荣耀的版本吧!
2、弱化
弱化继上次减了1秒持续时间后,再次对减少输出比例大砍一刀。由35%降到25%,老王觉得还是比较合理的,毕竟现在10个人里带了4个弱化,太畸形了。
兄弟们怎么看待镜和狂暴弱化的削弱?在留言区告诉老王吧!
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