自2015年9月,阿里巴巴集团宣布成立阿里体育,正式全面布局体育产业,并提出要以数字经济思维创新发展体育产业链。阿里体育CEO张大钟作为公司领袖曾在多次采访和演讲中透露其对电子竞技行业认可,并且一直认为电子竞技会成为下一个产业“风口”。而这个成立仅一年多的阿里体育也通过电子竞技这个产业“风口”迅速发展至今。
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打造重量级电竞赛事WESG
WESG是阿里体育在2016年耗资过亿的重量级电竞赛事品牌,WESG世界电子竞技运动会从2016年5月开赛,吸引了来自125个国家和地区超过6万选手报名参赛,选手平均年龄为22-23岁。2017年初在常州进行的这场全球总决赛,则有来自37个国家和地区的336名选手齐聚。
在2016年,国内打着电子竞技旗号的比赛如雨后春笋一样爆发,但是赛事本身质量的参差不齐也让很多人认为2016的电子竞技行业十分混乱。阿里体育在举办本次赛事之初就将自己定位为公平公正奥运规格。
现在的全球综合性电子竞技赛事其实已经并不多见,大多数赛事均已邀请赛为主,其赛事更向官方职业联赛业余期间的表演赛。WESG为了鼓励全民参与特别选择了全球普及化较为优秀的电竞游戏作为比赛项目(DOTA2、炉石传说、星际争霸2、CS:GO),并且为赛事制定了一套鼓励开放式晋级体系,一方面降低门槛鼓励全民参与,甚至首次在非洲和和中东设立专赛区,另一方面也能规范晋级制度,使其成为当今规模最大的、涵盖职业与非职业选手的综合性赛事。而在总决赛四天的角逐之中,四个比赛项目的全球总冠军决出,菲律宾战队TNC斩获DOTA2项目冠军,炉石传说和星际争霸2两个项目分别由菲律宾的Staz和韩国的TY摘得桂冠,而备受瞩目的压轴项目CS:GO则由法国的EnVyUs战队轻取冠军。至此,高达550万美金的现金总奖金池全部被瓜分。
本次WESG依靠这八个月的累积,共吸引了近6千人次现场观赛,上座率达到80%以上,总决赛更是门票一开售即抢空,总决赛当天上座率达到100%。阿里体育方面认为,这样的数据对于成立第一年就重点进军电竞领域的他们来说,是非常满意的结果。
阿里巴巴成奥委会TOP赞助商,阿里体育神助攻?
近日阿里巴巴宣布与国际奥委会达成合作,成为奥运会TOP赞助商,赞助金额高达8亿美金,合作期限到2028年。国际奥委会TOP计划(Olympic Partner Programme,简称The TOP)是奥运会赞助体系中最高层级的赞助形式,也叫做国际奥委会全球合作伙伴。每个TOP计划的运作周期是4年,包括一届冬季奥运会和一届夏季奥运会。该计划子1985年正式推出以来,已经成功运作了8期。
2009年-2012年TOP计划成员
此次阿里成为国际奥委会TOP赞助商让我们不由得想到到第六期联想成为TOP赞助商的状况。有传言称,TOP赞助商并不是有钱就可以参与的赞助形式,除了赞助费用外,奥委会还会根据其公司的执行能力来做出选择。因此很多业内人士层认为联想集团在2006年创立的电子竞技赛事IEST就是为了向奥委会证明所举办的。而联想也在北京奥运会后在全球的知名度大幅上升,最终成为全球第一的电脑厂商。
如果奥委会对于赞助商企业具有一定程度上的执行能力要求,那么阿里体育在2016年的WESG就有可能是让阿里巴巴集团被奥委会认可的必要因素。作为一家在美国上市的电子商务公司,阿里肯定不仅仅满足于中国市场,也想在世界范围内打造自己的影响力,此次奥运会TOP赞助商就是在击败美国电子商务巨头亚马逊后获取的。阿里体育在其战略发展中也将起到至关重要的作用。
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