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LOL手游传言事件回顾
LOL手游传言由来已久,早在2015年移动电竞概念推出伊始,就有网友根据PC版LOL开始YY移动版的雏形,而当时传言中的LOL手游版DEMO看起来更像是当时已经在海外时分流行的移动MOBA游戏《虚荣》,而在2016年移动端MOBA游戏开始分成《虚荣》的触点操作以及《王者荣耀》的摇杆操作,就在2016年在此出现传出LOL手游版的传言,而那时候的版本就是前不久所谓的拳头公司即将推出LOL手游版的游戏画面。
为什么韩服截图和美服差距那么大……
随着移动游戏的爆发,很多的移动游戏厂商开始山寨PC游戏,一些PC游戏的核心分在这种情况下就会希望那些PC游戏厂商推出经典产品的移动版,LOL作为当下最火爆的电子竞技游戏项目很多玩家都期待它在移动游戏市场中的表现,但是依照目前官方所进行的事情,移动版可能还要继续等待。
Riot Games现在还在制作LOL的桌游和修改游戏世界观以及故事背景,真的有时间做手游么?
传言只因《王者荣耀》的火爆
这次传言之所以能够引起大家的关注相信绝大部份原因与腾讯旗下移动游戏《王者荣耀》有关,截止2016年底,《王者荣耀》DAU以超过5000万,更有数据公司分析,春节期间《王者荣耀》DAU峰值超过8000万,而在2016年王者荣耀职业联赛的在线观众累计人数超过3.5亿。
随着王者荣耀的爆火,各类互联网媒体都开始围绕《王者荣耀》现象展开讨论,有从人物背景中看学生教育的(《因为王者荣耀 现在小学生又开始背李白的诗了》、《也许王者荣耀正一步步毁掉小学生的历史观》),也有从对战阵容看创业团队的(《玩了100局《王者荣耀》,我悟出了五条创业成功法则》),不论大家玩王者荣耀的动机是什么,从这些媒体原创文章中我们可以看出,王者荣耀现在真的已经成为了全民竞技的移动游戏。
如果LOL推出手游腾讯会如何取舍
看到现在王者荣耀的火爆程度不由的让人们想起2011年的LOL,其实两款游戏在某种意义上有着异曲同工之处,两款游戏上线之初都是被玩家讽刺抄袭,但又因为其简单上手的游戏机制以及“合理”的运营最终大获成功,如果LOL真的推出手游,腾讯对两款游戏又将如何取舍呢?
其实对腾讯来说这是一个常见问题,早在这之前腾讯旗下的很多产品其实就已经存在了内部竞争关系,但是腾讯从没有自己决定过旗下游戏竞品间的取舍,腾讯更愿意将自家游戏的取舍交由玩家选择,就好像虽然腾讯旗下拥有CF、逆战、使命召唤OL三款FPS但是它并没有为了一款游戏停掉其它两款,对于腾讯而言,即使LOL推出了手游,王者荣耀也不会就此陨落,腾讯只会根据两款游戏的用户属性,分布不同的推广预算以及制定不同收入KPI。
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