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《使命召唤》系列,从14到17,你觉得哪部最好玩?

《使命召唤》系列游戏,作为射击游戏的标杆,通过不断的创新,已经远远超过《战地》系列,而且现在的《使命召唤》完全主打多人模式,其中的剧情变得精致简短,从2017年到2020年,也是《使命召唤》系列第十四代到第十七代,哪部最好玩呢?

先说2017年的《使命召唤14:二战》

这款作品经过多年再次回归二战题材,这部游戏的变化很大,其中的剧情方面最为出色,其中的场景人物都很生动,游戏中的剧情把战争刻画得非常残酷,在多人模式方面,僵尸模式进化更大,玩法不再那么单一,在其中融入了RPG元素,而且挑战性强,也很耐玩。

之后在多人对抗模式中,不断加入新的玩法,打造出更多的地图,以及全新的场景,这款游戏当中的画面真实,武器构造很细腻,能清楚的看到武器的纹理细节,但是这款游戏在多人对战的时候,只能支持6V6对战,场面和规模较小。

然后是《使命召唤15:黑色行动4》

它发布于2018年,游戏再次回归黑色行动专辑,而且这款游戏首次登陆暴雪的战网平台,从那以后《使命召唤》系列就永远抛弃了STEAM平台,这款游戏取消了剧情战役,而是完全专注多人在线的玩法,已经成为了一款网游,其中的玩法有一点像《守望先锋》,其中分为多个不同能力的人物角色,并且融入了RPG角色扮演风格。

在对战的时候,玩家还有血量限制,在战斗中不断的完善自己,提升自身战斗技能。这款游戏依然带有僵尸模式,其中的玩法规模更大,可以体验的元素更多,另外这款作品首次加入了当前最火的大逃杀模式,在其中可以体验所有黑色行动中的人物角色。

然后是去年的《使命召唤16:现代战争》

这款作品在2019年发布,其中的内容采用现代战争,画质有很大提升,其中的枪械建模更加细腻,而且本作再次回归剧情战役,当中的阵容很大,游戏里的很多人物都邀请著名演员来扮演,但是其中不足的是,流程太短。

本作品的多人模式更加优秀,原有的多人对抗更新了玩法,并且采用了像《战地》一样的大场面风格,玩家也能在其中体验直升机和装甲车等载具,而且还在这款游戏的原基础上,打造出一个独立的大逃杀模式,名为现代战域,其中的规模更大,可以支持200人的对战,而且这个模式还为玩家们免费开放。

最后是今年刚发售不久的《使命召唤17:黑色行动冷战》

这款新作在今年的11月13日推出,它也带有真实精彩的单人战役,游戏的背景设定在上世纪八十年代冷战时期,不过玩法依旧主打多人模式,其中的传统对抗玩法也有很大变动,僵尸模式也再次回归,而且体验性更加劲爆,相比十四代作品的僵尸模式比较简单。

在常规对战的玩法相比《使命召唤16》有些击杀延迟,而且枪械的操作感比较差,没有第十六代作品的稳定性强,但是这款游戏才刚刚发售不久,现在还不能下结论,可能后续的改进更新会更好。

那么对于这四款《使命召唤》系列的作品,你认为哪一款最适合你?哪一款相对出色?那就请在评论中,说出你的看法吧!

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