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战争雷霆开发商新作《从军》,主打步兵视角的二战硬核射击游戏

我们本期要说的是一款,由原《战争雷霆》开发商,Gaijin打造的一款,专注步兵对战的第一人称,硬核战争射击游戏《从军》,它目前正处于第二轮测试阶段,任何玩家都可以免费下载体验。

Gaijin开发的战车游戏有了,战舰游戏有了,战机游戏也有了,那现在就差一款步兵的了,所以这个《从军》,就是一个全新的战争类游戏。

那下面,我就来带大家了解一下这款游戏,看看它都有哪些出色的细节。

游戏中可以自定义枪械,自定义士兵,而且每一个兵种,使用的武器都是不同的,比栓动式步枪、半自动步枪、狙击步枪、和冲锋枪等自动武器。

在枪械建模方面上,还可以详细观看它的细节,不得不说制作的非常细腻,枪上的零部件、细节、照门、膛线等都清晰可见。

除了自定义步兵组合外,还能自定义坦克战车,根据玩家的等级,能进一步解锁更型号的战车,目前测试版本中,苏德阵营各有三种坦克,两辆轻型和一辆中型,火力都不是很强。

游戏的画质非常真实,就像《战争雷霆》那样,物理特效、光线反射、动态植物、真实倒影等,制作的很细腻,这只是测试版,如果正式版推出后,画面会比这更好。

正式进入游戏,需要完成一个训练流程,其中包含了移动、匍匐前进、潜行、攀爬、步枪射击、以及手榴弹投掷等训练项目。

完成常规训练后,还要进入坦克训练模式,但是坦克的操控并没有沿用《战争雷霆》的那种方式,而是第一人称视角,同时可以切换观察视角,比如前后左右的观测孔,而且坦克一个玩家就可以形成战斗力,就像《战地》那样,驾驶和开火是一套操作,但不能像《战地》那样切换第三人称视角。

坦克的训练模式比较细腻,当中包括上车,驾驶、开火、移动,中途履带会出现断裂情况,需要及时下车修理,而不是像《战地》那样按X键就能修理了,这游戏没有那么简单,它完全追求真实。

游戏的对战并不是单兵,而是小队合作,如果玩家所操控的角色阵亡后,将把视角切换到旁边队友身上,玩家可以操控队友继续作战,这样体验性大大提升了。

还有,当被敌人击中后,在8秒之内玩家可以对自己实施救治,不需要等待队友或者医疗兵,但是被敌人爆头后,只能切换操控队友,如果小队团灭,那就要等待十五秒重新开始。

游戏的主要玩法,追求大战场,针对一个大的目标进攻,一方防守或者一方夺取,但是移动区域有限制,当下的点没有被夺下来,则无法前进,如果强制前进,在五秒内就会按逃兵处理。

整个游戏的战场打造得很真实,各种环境气氛、巨响的爆炸、枪声和士兵的喊叫声,完全体现出战场的残酷。

它是一款硬核射击游戏,武器后坐力大,敌人枪法很准,一旦被击中就会倒下,不会给你缓冲和躲避的时间。

游戏中的细节,与《战争雷霆》对比更要出色,包括水面反射效果、泥泞的沼泽、还有发光物品,制作的都很真实,还支持光线追踪技术。

在对战时,也不全仅限于真人玩家,大部分都是AI,因为一个真人玩家,会带领4名NPC队友,也就是小队是作战,牺牲后可以切换操控。

游戏里面的枪械操控很舒适,尤其是栓动式步枪,98K的打击感很强,还能更换开火姿势,或者瞄准方式。

在战场上,不同兵种之间是互通的,步兵也能随便进入坦克,坦克驾驶员也能离开坦克,拿着步兵的武器加入战斗。

在战斗中还可以捡取敌人的武器,不过弹药不会增加,原本枪膛里有五发,打完后也就没用了,不会补充弹药,玩家手中的默认武器则不会被替换。

那么以上就是本期,有关《从军》这款游戏的全部内容,你认为它是否优秀呢?那就请在评论区中,表达出你的想法吧,每日持续更新中,关注我,带你看更多游戏内容。

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