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《猩球崛起3:终极之战》将打响“人猿”最后的决战?|文末有福利

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由20世纪福克斯出品的科幻系列作品《猩球崛起3:终极之战》(以下简称《猩球崛起3》)即将于9月15日在中国内陆上映,影片由上一部的原班人马打造,是该系列的终结篇。

《猩球崛起3》7月14日率先在北美和全球部分地区上映,口碑非常好,在美国主流评分网站上都创下系列最佳,知名杂志《村之声》更是给影片满分评价“当我们担心超级英雄、歼星舰和改装汽车会主宰大荧幕时,《猩球崛起》系列出现了,成为当今电影行业最有活力、最走心的大制作商业电影。这部影片也带来了最具对抗性的话题:人类是坏蛋,猩猩们则是好人。”

影片目前在烂番茄上保持着93%新鲜度,MTC评分是82,IMDB为7.9分,除了是系列最佳,也是今年北美暑期档口碑第一,好于《敦刻尔克》。因此,今年颇为不顺的福斯对本片也寄予厚望,不过在竞争极为激烈的今年暑期档,超高口碑的本片并没能换来高票房,上映近两月,北美累计仅有1.454亿美元,还未达到第一部的成绩,而全球票房也不及预期,只有不到4亿,所以作为全球第二大电影市场的中国,将为本片的最终票房做出至关重要的贡献。

▲《猩球崛起》系列三部的评分及票房对比

20世纪福克斯今年出品的影片票房都表现平平,最好的《金刚狼3》全球只有6.17亿美元,而莱德利·斯科特的《异形:契约》更是只取得2.33亿美元的全球票房,成绩较好的还是梦工厂的动画《宝贝老板》、《内裤队长》和今年初的冲奥作品《隐藏人物》,与去年同期《蛮荒猎人》、《死侍》、《X战警:天启》、《功夫熊猫3》、《独立日2》等多部高票房影片的强势相比,今年确实不怎么好过。

进入中国内陆的也仅有《金刚狼3》和《异形:契约》两部作品,前者取得7.32亿票房,后者为3.11亿,不过这两部在北美分级为R的影片在内陆均遭到了不同程度的删减,对票房有一定的影响。《猩球崛起2》曾在内陆取得超7亿的票房,此次《猩球崛起3》以足本引进到内陆,且在国庆档到来之前,没有新的强劲对手,达到第二部的票房水平应该不成问题。

 IP重启树立榜样,

联动衍生终成科幻经典?

《猩球崛起》系列是上世纪六十年代的经典科幻《人猿星球》的前传,以猩猩“凯撒”为主角,讲述了猿族如何与人类为敌,并最终战胜人类的故事,是影史少有的将“人类”塑造成反派的科幻电影。

《人猿星球》之所以能成为经典,是影片借猿族视角带着强烈的讽刺意味讲述了人类的终极宿命,这样的设定也对后来的许多科幻电影产生了极大的影响,之后该系列的几部作品《猩球征服》、《逃离猩球》,以及蒂姆·伯顿版的《决战猩球》都没能达到《人猿星球》的艺术水准和影射高度。

福克斯在重启该系列时,在当时并不被外界所看好,不过《猩球崛起》以前传的性质与《人猿星球》在许多细节上形成映照,以及以较为冷静客观的态度描述人与猿族的关系,为其带来了很多好评,所以在2011年出现后就引起了轰动,以9300万美元的成本换来4.818亿票房。

在好莱坞纷纷攫取影史的优质资源或者在文学作品中开发出能够延展成系列电影的当时,《猩球崛起》无疑给其他电影公司和工作室都做出了一个优质模板,首先在故事层面没有胡编乱造,编剧写出的仍旧是可信服和有价值的故事;其次在情感层面,也并非为刻意制造“人猿对立”而高歌猿族,人类角色也有在两个阵营中不断“游说”的,这就将“人猿”关系逐渐降温直至对立,进行了情感铺陈;最后是把“猿族”设置成会讲话、思考的动物与原版形成呼应,且有了更为强烈的对比,让“人类”角色会受到人类观众的鄙视,从而使得电影主题深刻烙印在观众心里。

《猩球崛起》在IP重启上为各家树立了榜样,同样也在IP延续和保持上向前迈出了实质性一步。在以往好莱坞的系列作品中,第二部、第三部开始“烂尾”的比比皆是,但三年后《猩球崛起2》的出现让这个说法不再灵验,烂番茄高达90%新鲜度的观众评分,让这部重启系列的第二部一举成为当年评价最高的电影之一,且全球超7亿美元的票房也让观众看到了如《蜘蛛侠2》、《加勒比海盗2》等系列第二部的完美表现。

与其他IP系列不同的是,《猩球崛起》并没有很着急地进行续作的开发和拍摄,三年时间完成一部的速度在同类型系列电影中算比较慢的,先是更换了导演,从鲁伯特·瓦耶特换成导过《科洛弗档案》的马特·里弗斯,没有为赶进度而着急开机拍摄,福斯和导演、编剧也愿意为优质剧本花更多的时间,这确实是其他爆米花电影不会有的节奏,而观众的口碑和最终的票房对其也是一种回报和鼓励。 

动作捕捉饱受好评,

《猩球崛起3》枪在“精准”

“动作捕捉”技术早在《指环王》时期就已经成为科幻电影的翘楚,真人表演下在动作、表情等方面要比纯CG更为真实和有说服力,因此在彼得·杰克逊的维塔工作室将小精灵咕噜成功带入大银幕后,动作捕捉技术就成了许多导演想要去尝试和运用的技术。

卡梅隆在《阿凡达》中用到过,斯皮尔伯格在《丁丁历险记》中用到过,而中国观众最熟悉的《爵迹》也是用到动作捕捉技术,尽管受到巨大的非议,不过郭敬明将这个世界领先的技术带到中国,也算是做出了些贡献。

《猩球崛起》中的猩猩们就全部来自于真人表演,首领凯撒就是当初小精灵咕噜的扮演者安迪·瑟金斯亲自上阵完成拍摄,他也是当今世界动作捕捉表演第一人,在《猩球崛起》中的精湛演出,得到多方好评和盛赞,当年观众还一起呼吁为安迪·瑟金斯一个奥斯卡提名,以此表彰其对动作捕捉表演的巨大贡献。

虽然在动作捕捉下,真人演员的形象不会出现在大银幕中,但是演员的表情、动作和肢体形态等细节将会真实地以“猩猩”的形象呈现给观众,因此猩猩的面部表情,包括一颦一笑都会直接传达给观众,这对动作捕捉演员挑战非常大。因为要真实,还得有感染力,所以在体会动物情绪和神态方面,就一定要做到精准,这是以安迪·瑟金斯为首的动作捕捉演员值得称赞和敬佩的原因所在。

《猩球崛起3》中,动作捕捉技术的运用更为夸张,全片特效镜头1440个,占据全片95%的篇幅,在前两部皆获得奥斯卡“最佳视觉效果”提名的肯定下,也证明了维塔在动作捕捉和特效方面为本片所做出的努力,《猩球崛起3》也一定会出现在明年奥斯卡的提名中,而安迪·瑟金斯是否会凭借该片得到奥斯卡的首次垂青,就需要拭目以待了。

《猩球崛起3》并非传统意义上的爆米花大片,虽然有着1.5亿美元的高额投资,但因主题的深刻和强烈的影射意味,娱乐性没有同期《蜘蛛侠》那么明显,不过从上一部内陆过7亿的票房可以看出,内陆观众对此类严肃题材科幻接受度尚可,因此影片获得较为理想的成绩还是能够期待的。

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