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AMD反思显卡市场:错估高端PC游戏,以为融合才是未来

2016年靠着Polaris显卡,AMD在显卡市场上的份额已经开始恢复,官方及第三方调研公司公布的数据显示AMD在独显市场的份额回升到了30%左右,与NVIDIA大约是三七开,相比最低时的二八开已经开始改善了。对于AMD过去几年中在显卡市场的得失,AMD官方也有不是没有过反思,RTG部门主管Raja Koduri上周表态称AMD之前低估了高端显卡市场需求,当时认为CPU、GPU融合才是趋势。

早前有个2002年到2016年的调查统计了AMD、NVIDIA的显卡份额,虽说大部分时候AMD份额都是比NVIDIA要低不少的,但是在未被AMD收购的ATI时期,他们的显卡份额也一度超过了NVIDIA,最高时达到了58%,Radeon X800那一代ATI显卡很受欢迎。

NVIDIA扭转颓势是从2005年开始,而2006年ATI被AMD收购了,这件事也是成了一个分水岭——大家还记得AMD一直在推熔合(也又说是融合)的概念吗?这就是后来的APU,AMD认为CPU与GPU融合是大势所趋,所以重心放在这方面,发展战略也做了调整。

回到10年前那个时代,AMD的视野确实看得很远,CPU+GPU融合的理念没错,APU也确实是个很有想法的产品,但是它并没有实现AMD的预期目标,这其中有很多因素影响,比如AMD APU自己的问题,先后遭遇过良率、推土机架构不利等原因。

但是AMD的这个政策对独显业务带来了负面影响,根据Raja Koduri日前的表态,AMD错过了高端PC游戏市场,现在这个市场不仅没有凋零,反而成了PC市场中不断增长的业务。AMD的老对手NVIDIA这几年反倒是抓住了游戏市场,这三个季度来业绩大幅增长的主要推动力就是游戏PC,最新的财季中游戏PC业务营收就达到了10.27亿美元,同步增长50%。

PS:AMD现在意识到这个问题也不算晚,还有亡羊补牢的机会,今年能不能在高端显卡市场有所收获就要看Vega显卡的了,只是希望AMD的速度再快点,Vega显卡从去年就开始各种曝光,早前消息说最快去年秋季就能上市,结果拖到了现在,5月31日虽然确定了会公开展示,但并不会立即发布,当周也不会上市,依然要等一段时间。

关注Vega显卡的玩家可以先加小超哥(id:9501417)微信,现在离AMD的台北电脑展媒体会议也就一周多时间了,小超哥将会带来第一手消息。

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