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WeGame召开第一届游戏开发者大会:累计3亿用户,3亿下载量

5月10日,腾讯旗下游戏平台WeGame召开了第一届游戏开发者大会,在大会上,腾讯公布WeGame平台累计注册3亿用户,卖出超过1000万份游戏。同时宣布推出扶植开发者的翼计划,申请通过的团队或个人将获得资金支持,流量资源,专家指导和云服务优惠等多方面的援助。

在2017年4月20日的UP2017腾讯互娱年度发布会后,腾讯宣布,面向全球厂商、研发者和玩家推出Tencent WeGame游戏平台,原TGP平台也将在9月1日起不再维护,升级为WeGame。

据悉,截止目前,WeGame游戏平台累计注册量达3亿,平均月活跃用户达7000万,游戏下载次数有3亿次之多,总启动数达到300亿次(应该包括旗下的各个网游)。

至于游戏销量,腾讯表示WeGame游戏平台目前已经卖出超过1000万份游戏,2018年的销量同比增长56%,其中国产游戏销量超500万份,令人振奋。另外据统计显示,70%的WeGame用户只买过低于60元的游戏,一方面是WeGame上的大型单机游戏数量少,只有几款诸如古剑奇谭3、尘埃4、城市天际线、神舞幻想、河洛群侠传等几款游戏价格在60元以上,其他的要么小而便宜,要么免费游玩;另一方面是国内WeGame用户的付费意识和水平还未跟上,对价格较为敏感。

同时,腾讯游戏宣布了扶植开发者的翼计划(Wing Program),致力于寻找优秀有潜力的国产游戏开发团队,通过发行支持、投资引入等方式,帮助其打造下一个国产游戏精品。开发者们可以带着创意和想法来申请,通过后将获得资金、宣传流量、腾讯云服务器和腾讯游戏学院等四个方面的支持。

图源:翼计划官网

不过相对于2003年就进入游戏市场的Steam而言,WeGame的规模依然较小。前不久Steam已经迎来了第10亿位注册用户(虽然不知道机器人有多少),在2018年1月份月活跃用户超过9000万,同时在线玩家峰值超过1850万,平均峰值约1600万。

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