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《DOOM:永恒》卖爆了,首周销量超越前作

《DOOM》系列很老,作为FPS游戏的老祖宗之一,它在2016年被重启过一次,前几天发售的《DOOM:永恒》是2016年重启版《DOOM》的续作。在正式发售后没几天,Bethesda便宣布本作获得了系列史上最佳的首周销量。

不知道各位有没有在上个周末的时候注意到《DOOM:永恒》的爆火,该游戏在Steam平台上拿到了十万人同时在线游玩的成绩,是非常可观的成功,虽然Bethesda没有公布本作首周的具体销量,但可以预见的是,它的首周销量较上一作至少翻了一倍。

《DOOM:永恒》也在玩家和媒体那儿拿到了不错的评分,metacritic上面它的媒体评分为90/100,比上一作高了5分。而很多玩家评价这作是系列最好玩的一作,表现非常好。本作的游戏难度较上一代有了较大的提升,但因为有足够优秀的玩法支撑,玩家在游戏过程中体验的是自己和主角的成长,而不是严重的挫败感。本作的内容和流程长度非常厚道,一款单机流程长达20小时的FPS,放在今天已经比较少见了。

可能《DOOM:永恒》带来的是传统FPS那种畅快淋漓的射爆体验和传统动作游戏那爽快的移动、Combo击杀体验的混合体,很好地诠释了“玩法至上”这一理念。如果有传统FPS玩家还在观望的话,不要再犹豫了,赶紧进入游戏,让恶魔哭。

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