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游戏美术行业,真的入职就能拿高薪?

游戏美术行业,一入职就能拿高薪吗?一提起游戏美术行业的薪资,你可能会听说基本都是高薪资高福利,什么月入过万不是梦之类的,真的如此吗?今天在网络上搜集到一些真实数据,想这些数据来佐证一下问题,看看事实究竟如何。


  

提前打个预防针,首先明确游戏美术行业薪资工作年限直接挂钩!工作的时间越久薪资越高工作性质不同,薪资待遇也有差别公司的行业细分类别不同,薪资的待遇也不一样

拿刚毕业的学生来说新人入职薪资大致分以下几档

第一档:网易腾讯三七互娱阿里3个是公司营收国内排名前十的游戏公司,招聘新人的月薪大约在10000-22000之间,这其中不同的级别有不同的标准,基本最低于月薪不会少于1w。当然,筛选的要求很高,比如说必须本科以上相关专业学历必须熟悉对应专业的流程必须具备一定的设计能力和设计想象力等,以上所有这些公司都会在简历测试和面试中去全方位考察。不过要注意的是一档的公司起薪虽然很高,但是后期的涨幅不是很高,基本上每年在5-10%左右。

  

第二档西山居完美搜狐、4399国内和国外的研发公司这个档的公司每年的招聘力度要低于第一档的公司,招聘要求在各方面较第一档略低一些,大致的区间在月薪5000-12000之间,他们的学历要求也是本科(外企对学历要求不严,他们更注重个人能力)。每家公司招聘要求都不尽相同,所以想要入职的同学一定要先了解情况。

第三档维塔士曼德沃克锐核等国内规模较大的游戏外包公司。这个档的公司更注重的是个人的能力,说直白点就是给你的项目能不能起来,因为这个档的公司服务的项目大都属于国内外的高难度项目,所以对员工的技术要求远远要高于研发公司。学历要求不高,大专学历一般都可入职,他们招聘新人薪大约在4000-8000之间。但在这里要说明的一点是,这档公司虽然入职的薪资相对于一线研发公司较低,但是很多AAA的项目,还有这类公司的薪资涨幅很大,2年薪资翻一番是很常见的事

  

第四档中小型的研发和外包团队,部分小型研发团队如果拿到投资后,招聘的薪资要远远高于平均水平,但是这类团队的倒闭风险远远高于其他公司,个人不建议进入此类公司,所以在此不做过多介绍。

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