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PS教程连载第70课:案例之三维投影字制作

PS教程连载第70课

PS案例之三维投影字制作

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Photoshop纹理操作讲解:

斜面和浮雕效果中的纹理实际上就是我们在学习选区篇中讲到的定义图案和填充图案中的图案,二者的图案内容完全一样并且可以相互通用。但是此处的图案主要用于控制斜面和浮雕中的凹凸效果。

那么,斜面和浮雕效果是怎样利用图案来控制凹凸的呢?我们先来看如图所示的斜面和浮雕效果。左图是定义的图案,中图和右图是利用左图定义的图案作为斜面和浮雕的纹理生成的三维凹凸效果。

可以看出,在斜面和浮雕的纹理图案中,如果黑色表示凸出来,则白色就表示凹进去, 反之,如果黑色表示凹进去,则白色就表示凸出来,二者正好相反。灰色介于黑白之间,因此灰色究竟是凹是凸,凹凸的程度多大,还要看黑白在斜面和浮雕中所起的作用以及灰色的深浅等因素。 

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