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从资本、渠道、游戏看一周业界 | 陀螺周刊

整理/游戏陀螺 案山子

本周,细数下来发现还是有挺多大事件,不论是国内还是海外,在资本方面发生了多起收并购事件,单项收购案最高金额达到100亿元,而在渠道方面更是传出了震惊业界的消息,UC九游将取消评级、Google Play进一步动作等等。此外,在游戏方面也有比较值得关注的事件,光本周就有两款中国游戏被苹果推荐。陀螺周刊将从本周的资本、渠道、游戏等方面来进行梳理回顾。

资本


  • 世纪华通拟收购中手游及另一家公司,金额达100亿元

10月16日晚间,世纪华通发布公告,称拟收购中国手游100%股权,同时也在洽谈另一家互联网游戏行业公司的并购,预计交易总金额超过100亿元人民币。

浙江世纪华通是一家从事各种汽车用塑料零部件及相关模具的研发、制造和销售的公司,作为一家传统的工业公司,对游戏产业有着非常深的执念。去年世纪华通收购天游七酷后,2014年的财报显示收入增长40%。而今年6月份,传出世纪华通要拟63.95亿收购盛大游戏43%股权,此项交易暂无进一步消息,而本周传出世纪华通要收购中手游的消息,而金额也一次比一次更高达到100亿元。

  • 掌上纵横登陆新三板

10月16日, 掌上纵横信息技术(北京)股份有限公司(证券代码:833416)举行敲钟仪式,正式宣布在新三板挂牌上市,并同步发行近270万股,共募资5500.21万元。

据悉,现在已有近40家游戏公司在新三板挂牌上市,并且类型也比较多样,包括游戏研发、发行、第三方、媒体、社区、营销推广等等业务型公司。

  • 阿里巴巴拟收购优酷土豆,金额超45亿美元

10月16日,阿里巴巴宣布已向优酷土豆公司董事会发出非约束性要约,拟以每ADS(美国存托凭证)26.60美元的价格,现金收购除阿里巴巴集团已持有优酷土豆股份外,该公司剩余的全部流通股,预计总金额将超45亿美元。

电商、支付、视频……似乎阿里现在的产业链里面就差游戏了,而现在除了阿里云之外,阿里和游戏相关之处也非常少。不过,阿里真要进入游戏行业的话,却有着诸多优势。阿里拥有中国最大的电商渠道淘宝和天猫,对用户购物习惯有清晰的画像,加上使用人数最多的支付渠道支付宝,可以让用户更方便付费,据称很多苹果用户因为绑定信用卡繁琐而放弃付费。此次收购优酷土豆的话,可以带来5亿用户,而且视频网站也会是一个非常好的推广渠道。

  • Vivendi斥资11.5亿元入股育碧和Gameloft

近日,据外媒消息,法国传媒巨头、动视暴雪曾经的母公司Vivendi斥资1.6亿欧元(约11.5亿人民币)收购了育碧(UBISOFT)公司6.6%股权以及Gameloft公司6.2%股权,再次涉足游戏领域。育碧和Gameoft发表声明称,两家公司主动接受投资,但将继续保持独立。

渠道


  • UC九游将取消游戏评级

UC九游将取消游戏评级,这是本周最受关注的事件之一,因为渠道政策将直接影响到CP。林永颂在杭州云栖大会上并未着重讲这件事,但是事后确认确实属实。而大家关心的点一般都在取消评级之后如何调配资源,从表面上看这确实是最大的影响,没有了统一的标准。不过这或许将会是个趋势,国内第三方开始向全球最大的两个渠道App Store和Google Play靠拢,让用户自己决定游戏的成败,公平性和透明度将会提升。

  • 360发邀请函,《山海经之赤影传说》IP公开竞标

IP竞标是360在14年年底推出的新模式,为开发者提供免费IP。之前多是以线下沙龙的形式进行,本周,360在线上向开发者发出邀请函,其最新拿到的影视剧《山海经之赤影传说》IP公开竞标,并称,只要团队有实力便可拿下这个S级IP,可以将其开发成任意类型的手游,并且360会配合资源推广。除此之外,本周小米互娱总经理尚进在接受媒体采访时提到,小米将加大开发者扶持力度。

游戏陀螺看到,今年很多渠道都在寻求突破,比如小米、UC、360等等,在资金、资源、IP上都给CP提供了了非常好的支持。

  • Google Play回归速度或加快

本周三(10月14日),有人在朋友圈贴出Google全系产品可以下载,但这些应用打开时仍然不可以正常使用,此外,在中国大陆地区的App Store应用商店搜索“google”的结果也会显示Chrome、地图、翻译、Gmail、YouTube、相册等应用。

周五,Google 员工 Kirill Grouchnikov 晒出了一张新版 Play Store 商店的产品示意图,预示着重新设计的新版本将不久上线。新版 Play Store 在首页对「应用游戏」和「娱乐内容」做了区分,游戏作为一个二级子菜单单独呈现,可见其重视度之高。Google最近动作频繁,或许离回归中国已经不远。

相比App Store,Google Play在用户上拥有绝对优势。近日App Annie发布的Q3季度全球应用指数显示, Q3季度Google Play应用商店的下载量比App Store高出90%,但是在收入上却比App Store低80%,究其原因,除了本身安卓用户质量没有苹果高之外,未覆盖中国市场也是个很大的因素。在App Store的收入中,中国市场占有非常高的比重,如果Google Play进来的话,则很有可能会出现大反转。

游戏


这周,有三款游戏获得苹果推荐,《死亡日记》、《Never Gone》和《HND英雄永不灭》,其中《死亡日记》和《HND英雄永不灭》获得苹果全球推荐。在此之前获得苹果推荐似乎是件很困难的事情,且不说全球,就是上过苹果大图推荐的中国游戏也屈指可数。

是苹果转变了态度吗?不,是中国游戏厂商开始迎合苹果的口味了。

苹果推荐和质量高的独立游戏中间似乎可以划等号。中国手游市场开始因为大量的换皮低质游戏让苹果对这个市场产生了先入为主的观念,因而难以获得青睐,但是经历了一轮轮洗牌后,用户渐趋成熟,游戏质量也有了很大的提升,以前介入甚少的独立游戏也开始被中国开发者关注。先是少数个人游戏被推荐,打开了中国独立游戏的大门,接着大厂们也开始进来了,本周被推荐的就是乐动卓越、谷得和乐逗的游戏。

【一周事件】

  • 盛大举报德力股份虚假记载

  • 王峰增持蓝港互动股票至20.52%

  • 万好万家竞技传媒与广州弹幕公司达成合作,共推二次元IP

  • 网易推魔兽争霸对战平台 电竞发力期即将来临

【一周数据】

  • 2015年中国游戏市场收入222亿美元,全球第一

  • 2014年日本动漫产值1.63兆日元

  • 9月移动应用Top500:15款App月活跃用户超1亿

  • DataEye数据报告:9月新游1167款 正版IP手游仅有5%

  • PP助手Q3报告:9月新游71款,卡牌、ARPG占53款

【一周海外】

  • 泰国手游公司Playlab融资500万美元 锁定东南亚市场

  • Capcom证实开发部门投身虚拟现实技术《生化危机》或推VR版

  • 英国政府设立400万英镑基金 推动游戏产业发展

  • 外媒曝社交软件公司Twitter全范围裁员,工程部门将重组

  • 苹果新专利“iRing”曝光 或进军体感游戏

【好文推荐】

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