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二次元再度登顶!透视《FGO》如何攻克畅销榜首

文/游戏陀螺  雨

导语:

5月4日,得益于《Fate/Grand Order 》(下称“《FGO》”)国服日前开启的重要角色“黑贞德”的抽取活动,游戏首次登顶苹果畅销榜榜首。《FGO》的登顶,验证了二次元核心用户对产品成绩的影响力。通过单个活动或角色带来疯狂充值的效果,是制作二次元游戏的最大利好,《FGO》这个案例,更成为二次元产品个中代表。

一、二次元再度称王!《FGO》登顶畅销榜

时隔多日,昨日国服《FGO》悄然登顶畅销榜,作为一款以剧情为主,卡牌模式为辅,战斗模式创新采用指令卡式,玩家可以根据自己选择进行攻击,在回合制类来说可为颇具特色。

《FGO》自去年10月份国服全面公测以来,上线24小时之后,就强势入榜top15,吸引众多《fate》系列粉丝。作为系列最新作品,作为一款在上线前达到预约破三百万的产品。去年12月份,也是顺利摘下畅销榜第二的位置。

同时笔者翻看B站的同时,发现B站也已经在首页推出活动推荐页,最大的卖点便是黑贞德的开启,并且是限时活动,这无疑给众多系列粉丝群体投下一颗重磅炸弹。

《FGO》这款手游取得如此大的成就,不仅重氪,而且重肝,活动排布的紧凑,让游戏一直处于活跃状态,在自动战斗大行当道的今天,《FGO》毅然取消这一设定。如果说《阴阳师》里有SSR,那么黑贞德在《FGO》中就属于这种级别,并且加上限时活动,必定引来玩家疯狂氪金抽卡,而这笔客观的抽卡费用,也为《FGO》登顶榜首提供了助燃剂。

就在前几天,《FGO》出席了上海CP20,作为二次元的盛会,大批粉丝到展馆支持,也增加《FGO》的曝光率,无疑为此次活动提前做好了布局。从评论来看,玩家几乎清一色好评运营,可以看出,这次活动的推出,看出官方运营小组对于玩家体验的重视。

《FGO》通过限时活动的方式,加上所推出的是人气英灵,据了解,《FGO》SSR级别的英灵的抽卡率仅为1%。稀有度上的加持,这颗助燃剂达到了预期的效果。

二、“蚁后级IP”,《FGO》是一款怎么样的产品?

1.强势的IP感召力

《fate》系列最早是TYPE-MOON于2004年开发的一款PC平台的18禁文字游戏,一经面世,便广受欢迎,其后也衍生出动漫,手办等作品。而作为系列续作的《FGO》在日本获得600万下载,在日服运营一年有多的作品,仍经常问鼎畅销榜,自截稿之前,《FGO》目前在日服app store畅销榜排名第二,google play畅销榜排第一。而在日服如此畅销的原因,笔者认为其粉丝具有忠诚持久度的特点,再者《FGO》文化感染力,其有一个固定的文化圈子,而在日本来看,粉丝对于《FGO》的狂热程度,确实让市场感受到粉丝经济的强势。

《FGO》作为系类集大成作品,代表着日系卡牌RPG游戏,延续原本的世界观,增加了fate系列的粘性,并且整部作品也汇聚众多系列的英灵角色。可以说,《fate》系列在二次元的号召力和影响力,在圈内都是少数极具代表意义的。笔者了解到,在B站宣布独家代理《FGO》后,首日预约量达到47.8万,那仅仅是b站自身平台的宣传效果。据移动应用公司Sensor Tower分析,目前《FGO》在2017第一季度成为全球收入第二手游,并准备在夏天登陆美国市场。

2.漫游联动:庞大吸引人的世界观

《FGO》在上线之初,发布了同名动漫《FGO-first order》, 据笔者在B站发现,截至目前,总播放数已超过800万,在IP热的当下,《fate》系列也被圈内人士认为是“蚁后级IP”。就如网友评论“fate其实就是一种信仰”。整款作品的成功,和《FGO》本身素质过硬也必有一定联系,超过100万字的剧本,可以说在手游研发上也是为数不多的。笔者了解到,二次元用户对于剧情有很大的热诚。而在玩法是突破传统卡牌特性,进行英灵间的战斗融合,加大了其趣味性。不管是《fate》系列原本忠实粉丝还是后续进来了解《FGO》的玩家,都会去细细评味这款作品。

三、B站运营《FGO》,背后成功秘诀

作为二次元领域领头羊的B站,国内二次元的聚集地,有着得天独厚的优势,其代理的游戏也是各类二次元作品,如《少女前线》、《崩坏3》、《螺旋境界线》、《阴阳师》等,B站深谙二次元运营推广,bilibili游戏副总理于洋曾提到二次元游戏用户的四个特点:

1.二次元用户对他们所追捧的二次元内容有着信仰般的热爱;

2.二次元用户是一个极度挑剔,同时也极度宽容的一个群体;

3.二次元用户也是一个极度理性,却又极度感性的群体;

4.二次元用户喜好分享,也极其善于传播。

bilibili游戏副总理于洋

可以说二次元用户是个非常独特的群体,一款优秀的二次元游戏本身来说是挂满了吸引人的标签,二次元用户也乐意见到这样的标签。在运营方面《FGO》将陈坤作为代言人,就如于洋所说,每一次的营销,要么不做,要做就一定要超出用户的预期,而陈坤同时也是《fate》系列的粉丝,和广大二次元用户有通感,其代言呼声也是最高,自然,这是一次很好的合作。

1.B站采取低价格措施

在不看汇率情况下,同期比日服便宜四分之一,低星卡保留日服原版本设计和数值,让大部分非氪金玩家轻松应对活动。这大大吸引无数低消费的二次元玩家。

2.游戏剧情,活动完美复刻

B站深知《FGO》对于玩家代表的意义,在剧情和活动上,B站对剧情全汉化,并针对性在剧情上做了优化,防止“被剧透”,而在活动上,国服对一些在日服上错过的绝版英灵进行复刻。这对于《FGO》粉丝来说,是个极大的诱惑,到国服把错过的英灵拿到手,或许没有更好的建议了。

3.服务器整装待发,全为了玩家最好的游戏体验

很多日服玩家都在日服开始饱受服务器爆炸的摧残,虽然每次维护送晶石很不错,但在游戏体验上却大打折扣,B站调整自身服务器,为国服玩家提供最好的服务器体验。bilibili游戏副总理于洋也说到,把自身工作定一个调,叫做“我即用户”,二次元用户特别在意厂商能否低姿态来和玩家站在同一阵线上.正是这种工作基调,《FGO》才能在玩家中赢得好口碑。

四、二次元产品依靠活动续命?

自《阴阳师》前阵子在畅销榜榜首位置几乎垄断式的占领,没有第二款二次元题材作品进入到榜首位置,《FGO》这次登顶,是否是发出一个信号,二次元这种品类,在国内依旧吃香?

作为如今国服来说,《阴阳师》、《崩坏3》、《FGO》可以说是二次元领域的三只领头羊,《崩坏3》在《崩坏学园》其间积累了相当的粉丝群,作为国内原创二次元IP,在日本也获得了很好的下载量,据统计,《崩坏3》在日下载量已突破百万。《阴阳师》和《FGO》在上线之时,几乎是同期,有“既生瑜,何生亮”之感,《阴阳师》的强势,确实给予《FGO》很大的压力,不过《FGO》也在国服首日上线24小时就杀入畅销榜前15.二次元领域里同人文化是必不可少的组成部分,不管是《阴阳师》,还是《FGO》,或者《崩坏3》,你兴许看到的是布局二次元,笔者看来,研发团队更看重的未来行程的同人文化圈子,这个恰好是可以不断延续产品生命力的条件。

《阴阳师》金韬曾比喻游戏本体当做是“蛋黄”,那么游戏的文化圈子就是“蛋白”。往往一款二次元产品的爆红,恰好就是因为同人文化的繁盛,玩家之间的口传,远比千次的市场营销来的迅捷。

笔者观察最近榜单,发现畅销榜前十有四款二次元类型,此次《FGO》荣登榜首,说明二次元的用户基数存在绑定性,特别是一些强IP的二次元系列。从《FGO》近三个月来看榜单来看,大起大落时有发生,最低的时候降到131名,笔者去了解到,4月5《FGO》举行过一次活动,持续至19日,然而这并不能挽回颓势。随着《FGO》活动进一步展开,CP20参展,至黑贞德上线,《FGO》一步步的往上的趋势明显,终而荣登宝座。

再看《阴阳师》,随着年后日服上线事宜的完成,官方已经把重点回归到国服,最近几个月来,随着更新的频繁,几乎都在活动举行的当天,达到一个峰值。

笔者不仅提问,二次元的用户基数群是存在的,其用户也相对固定,特别是二次元都有自身的同人文化圈,应该相比其他产品类,持续性应该更好。借此良机,笔者发现,其他二次元类型手游也存在类似的情况,在每次活动的时候都有反弹的趋势。《FGO》运营上应该是最为平稳的,但是服务器的不稳定,导致众多玩家纷纷流失。如此看来,二次元产品类不仅需要在活动上下功夫,来保持游戏的新鲜性,同时游戏的硬件也得配套,这也代表着二次元用户对于游戏质量的高要求,也是他们对于自己喜爱产品的严格要求。对于研发团队,确实也是不小的挑战。

四、《FGO》的成功,是一场玩家和厂商的博弈

游戏产品需要用户去支持其运营,来保证其寿命的持续性,对于厂商来说,玩家就是衣食父母。笔者看来,大部分优秀游戏最后输的一败涂地,大部分时候是运营过程中,完全不理会玩家需求,以厂商意志强行加到玩家身上,这自然与玩家所希望的统一阵线相违背,通过相当多的玩家评论可以看出,玩家所期待的是厂商能听到自身的诉求,而不是一意孤行。玩家是个庞大的群体,其喜好也存在不同风格,《FGO》的成功,也许正好的把握住了二次元用户的需求,对于二次元用户,随着文化圈的品质和品味的提升,二次元用户对于作品精益求精也越发明显,如果胡乱拼凑起来,对于这些用户而言,自然是不买账。

《FGO》运营团队的低姿态,或许恰好打中二次元用户的靶心。厂商虽然作为绝对主导力的存在,对于游戏而言,玩家才是最终归结的问题所在。笔者看来,随着国内玩家的对于游戏产品品质的觉醒,粗制滥造的产品会流逝在时间的长河中,而精品会受到玩家的拥戴,最为重要环节就是厂商对于玩家的态度。玩家和厂商的博弈不会停止,《FGO》的成功,说明玩家和厂商确实可以平衡在一个阵线上,为游戏的未来做到更好。玩家和厂商并非敌对者,应成为游戏产品共同的运营者,缺一不可。

结语:

二次元是否迎来第二春,目前市场来看并不明朗,《阴阳师》《FGO》相继荣登榜首,或许可以说明一点,国内二次元用户基数大,从玩家角度来看,更多的是需要优质的二次元产品,但是二次元产品的可持续性却相对不稳定。《FGO》此次荣登宝座,与“黑贞德”活动开启密不可分,但活动散去之时,《FGO》能否坚挺,确实留下大问号。

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