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封禁7786个账号,《Valorant》建立了一套怎样的防作弊机制?
作者/王二

 
6月2日,《Valorant》正式版本全球上市,作为世界上受欢迎的电竞游戏——《英雄联盟》的开发商Riot Games的首款FPS游戏,《Valorant》尚在测试阶段就收获了大量关注。

细数近年来,每一段时间都有一款射击类游戏爆火,但又很快淡出人们的视野,2016年横扫全球的《守望先锋》,2017年《绝地求生》以“大逃杀模式”用短的时间成为较火的游戏,2018年2019年《堡垒之夜》、《APEX英雄》相继出现,《堡垒之夜》未能保持刚开始的热度,《APEX英雄》如野火一般火速走红,却又在耀眼的光辉后迅速陨落。


分析这些游戏的发展历程,每一款游戏衰败的源头都指向一个罪魁祸首——外挂泛滥导致的游戏环境恶劣,官方对外挂处理不当,大量玩家流失。其中《CS:GO》却没受到时间的侵蚀,一直保持着较高的粉丝粘性,每每在大型赛事期间还能取得非常优异的成绩。

在众多的网络游戏类型中,射击类游戏作弊的“性价比”无疑是较高的:制作外挂难度更低,作弊收益更高,又难以被检测,一款新游戏的火爆带来的“黑色收益”令无数人趋之若鹜。

Riot Games在射击类游戏领域是否能重现《英雄联盟》的辉煌,除去游戏运营,其对于外挂的治理或是重要的一环。

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《CS:GO》的秘密武器

在很多游戏中,特别是买断制游戏中,游戏厂商对外挂的惩罚措施优势过于“暧昧”,原因在于过分严苛的反外挂机制不可避免误封、错封的情况,这无疑是得罪玩家的举动;但过分松懈的反外挂机制又滋养了外挂的生存土壤。

如何在这之间找到一个平衡点,《CS:GO》为我们展示了一个很好的例子。

在《CS:GO》中“正义也许会迟到,但绝不会缺席!”VAC(维尔福反作弊系统)加上OverWatch(审查系统)双管齐下检测外挂,一旦系统判定外挂的存在,外挂使用者将面临最严厉的惩罚——永久封禁账号,并且账号内的饰品一同被封禁。


VAC实际上并不是一款划时代的反作弊做系统,即便它严厉并且近乎百分百可信(Valve对被VAC封禁的账号表示没有任何理由解除,除非Steam自身原因导致的大面积误封)。但因其百分百可信,VAC经常会成为“迟到的正义,而玩家希望的是外挂使用者能被及时封禁。

为了保证游戏中外挂的封禁效率,OverWatch系统应运而生,这是一种人工监察系统。

OverWatch相较于它的同类产品最大的亮点在于,系统会根据玩家的活跃度选择出审查员,由玩家替游戏厂商分担人工监察系统带来的成本负担。同时又采取措施保证了审查的客观性:
a.将嫌疑人demo特殊处理,审查员只能通过嫌疑人的动作作出判断;
b.不定期向审查员发送“本案件无违规行为”的测试案件,保证审查员的水平;
c.一个案件可能由10名审查员分析,只有获得了压倒性的结果,系统才会将这一结果作为最终裁决结果。

在现今科技水平下,人工监察是反作弊系统中必不可少的一环,但其成本实在过分高昂,虽然OverWatch非常好,但过分倚重粉丝基础,更适合已经大热的游戏作品。

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Riot Games选择了一条其他厂商敢想,却不敢走的一条路

在这场与外挂的持久战中,各大厂商想出了各种各样的反作弊策略。


《使命召唤:现代战争》开发团队Infinity Ward便采取过让被举报的疑似外挂玩家更容易被配对在同一场战斗中的措施。这项措施曾经大热的《APEX英雄》也采取过,但在游戏上市了近半年才实行显然不能挽回失去的观众。

而《现代战域》免费大逃杀上架仅不到两个月的时间,Infinity Ward便紧急启动了这项反外挂计划。这表明不仅仅是时间的问题,这项计划的可行性本身就是一个大大的问号。

在这种情况下,Riot Games选择了一条得罪人的道路。

5月7日,《Valorant》反作弊团队组长Paul Chamerlain发表了对Vanguard(《Valorant》的反作弊程式)的完全解析,文中提到尽可能完善游戏的反作弊程式,以及硬件封锁、玩家举报、数据分析、机器学习研究等方式,以求靠增加开发作弊程式的成本,限制作弊玩家数量。



而为了保证Vanguard的有效性,Riot Games还在《Valorant》中加入了一个名为“vgk.sys”的驱动文件,除非在系统启动时加载了这个程序,否则《Valorant》会认为这台电脑是不可信的。而这在其他反作弊系统中并不常见,这引起了广大玩家的强烈不满,但Riot Games表示为了让玩家能有更好的游戏体验,随电脑开机启动不会被移除。

同时,Riot Games在《Valorant》中采用了硬件封禁,这意味着即便作弊者更换账号,在使用过外挂的设备上,依旧不能登陆游戏。

而早在2018年,《绝地求生》便传出将实行硬件封禁的消息,但仅仅是“雷声大,雨点小”,蓝洞只会对被封多次的外挂玩家实行硬件封禁。同样采取过硬件封禁的《APEX英雄》也存在相同的情况,游戏厂商们似乎并不敢真正将硬件封禁贯彻下去。

而Riot Games敢。


在封测期间,《Valorant》官方硬件封禁了高达7789个作弊账号。

Riot Games对待反作弊似乎是业界前所未有的严肃,在前人的试错下,Riot Games依仗《英雄联盟》为自己积累的,电竞圈庞大的粉丝基础,最终选择了一条其他厂商敢想,却不敢走的一条路。

结语:

射击类游戏大热都逃不开外挂泛滥的宿命,只要有足够多的玩家愿意玩,外挂是永远都不会消失的。而在Riot Games当了第一个吃螃蟹的人后,其他厂商却可以紧随其后,OverWatch需要庞大的粉丝基础,而由Riot Games引领的更为严苛的反作弊措施,将会是其他厂商未来的方向。

而对于Riot Games而言,其所拥有的电竞圈庞大粉丝基础,完全有能力复制OverWatch这种更为先进的反作弊策略。Riot Games想要让《Valorant》成为接近,乃至超越《CS:GO》的作品,实际上已经做到了比VAC更为严格,更能保证游戏环境的反作弊程序,剩下的只是保证人工监察的质量。

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