上帝说要有光,于是有了光!
v0.1 初版完成
v0.2 重构部分章节
第0节 写在最前面 谈曝光的意义
摄影是用光的艺术,曝光则是基本功。
同样的颜色,曝光极度不足表现为黑,曝光过度则表现为白,如下图:
所以了解曝光测光的基本知识,是摄影入门的第一步。
全文会比较罗嗦。如需跳跃,请移步2,8,9三小节。
直出选手,请跳过第5节。
纯菜鸟,请跳过第6,7节。
有任何问题可以留言,有错误请指出,我会第一时间改正,欢迎拍砖。
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第1节 相机的缺陷
关键词
反射式测光:相机的测光方式(TTL)是反射式测光,根据反射入测光元件的光量来决定曝光参数。
也就是说,相机会试图把黑色的煤球还原为灰色的煤球;而试图把把白雪还原成灰色的雪。
浅色背景曝光不足(白色表现为灰色,画面很脏)A档矩阵测光:
正确的曝光:
深色背景下曝光过度(黑色表现为灰色,画面脏),A档矩阵测光:
正确的曝光,:
宽容度:相机能正确容纳的景物亮度反差(明暗)的范围。
理解曝光宽容度,便于我们进行取舍。
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第2节 用曝光补偿得到正确曝光
关键词
白加黑减:相机测光的依据是18%中性灰,而我们需要该根据测光区域的颜色,适当进行曝光补偿(A档)或是根据测光标尺选择曝光组合(M档)。
银质研磨镜面反射率:92% 曝光补偿加档:2档以上;
纯白布 反射率:80~85% 加档:2档;
新降白雪 70~74% 加档:1~2档;
白色墙面 60% 加档:1~2档;
木 板 45% 加档:1/2~1档;
灰色漆 20~30% 加档:1/2~1档;
嫩 叶 20~25% 加档;1/2~1档;
红色砖 20% 正常
明亮砂石、岩石 18~24% 正常
明亮绿叶 15~20% 正常
黑色漆 10% 减档: 1/2~1档;
阴暗砂石岩石 6~10% 减档: 1档;
暗绿叶 1~10% 减档:1~2档;
黑色纸 1~2% 减档;2 档以上;
黑色天鹅绒 0.5% 减档:2 档以上。
PS:如果不能确定某种颜色的补偿,可以点测手掌中心再增加2/3ev(适用于黄种人)。
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第3节 M档的使用
关键词
M档:M档并非需要懵参数,它一样提供曝光标尺,只是半按快门时没有强制把曝光参数设为标尺中值。
这样做的好处是:曝光与对焦的分离。先确定曝光参数,再对焦构图。
同一场景,曝光等效组合只有一个,所以我们需要将曝光和对焦分离开来,先测光,确定曝光参数组合,再对构图对焦,此时M档时最为方便的。
理论上Av档通过补偿可以达到一样的效果,但是缺点显而易见:
退一步说:M档让人对曝光参数感觉,A档只会对补偿有感觉。
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第4节 阳光100法则
关键词
阳光100法则:经验法则,但在数码时代依然有意义。曝光数据低于阳光100法可以鉴定为曝光不足。
具体做法:
数码时代,应该在阳光100的基础上再增加一些曝光(通过直方图判断)。
下面举一些阳光100的例子。
换算参数1/125 f16 ISO100 晴天,提亮1/3ev:
换算参数1/125 f8 ISO100 较阴的天,压暗2/3ev:
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第5节 向右曝光
关键词
直方图:
PS:RGB直方图转换成亮度直方图需要通过305911公式转换(没错,就是我的ID),30%红色+59%的绿色+11%蓝色=亮度值。
如果曝光不足从第五档提升到第三档,相当于从128->512做映射,难免产生噪点;而没有溢出的情况下,曝光过度,则完全无损。
向右曝光:在直方图高光没有溢出的情况下,通过增加曝光使直方图靠近右侧。后期通过压暗高光,获得更多的暗部细节。
有条件的向右曝光:
逆光和液晶不适合向右曝光;长焦和广角顺光最适合向右曝光。
广角顺光,但是有一些阴影,选择向右曝光0.33ev,天空微微发白:
后期压暗高光,提亮阴影:
通过PS增加对比后和原片比较(保留暗部细节,压暗高光):
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第6节 大光比与平衡光
关键词
分区测光:广角拍风景或是环境人像,经常会有大光比出现,此时需要分区测光。
使用点测光对高光区和阴影区分别测光,确定曝光组合。
一般需要考虑的区域:
一般数码相机可以容纳相邻的三个区域,超出这个范围数码相机很容易表现出死黑或是死白。
比如:顺光面人像应该优先将被拍摄的主体(人或是风景)放置在向阳面,然后以此为曝光基准。此时天空轻微过曝,后期压暗即可。
拍摄超出相机的动态范围的片子,需要使用前期或后期平衡光比,这里不展开讨论,有机会另开帖子讨论。
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第7节 闪光灯
关键词:
TTL与白加黑减:闪光灯使用TTL测光,由闪光预闪,然后通过相机测光元件得到合适的闪光指数。
这种测光方式决定了依然需要白加黑减,但是这里选择的是闪光补偿,补偿值见白加黑减那一节。
PS,拍人像请加一级补偿(适用黄种人)。
闪光指数:闪光灯参与曝光时候,由闪光指数和光圈,还有闪光灯和物体的距离(切记,不是相机)来决定曝光。
计算公式:指数/光圈=距离。(这里指数会随着ISO变化,不展开说明)。
一般内闪的指数为12左右,在光圈4的情况下,也仅仅可以保证3米处的物体曝光正常。
所以内闪是基本是没法闪到马路对面的(提高ISO可以)。。。请不要傍晚时候半按快门,啪,闪光灯弹起来了。。。
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第8节 数码时代,偷偷懒
关键词:
试!然后向右:狐狸大师的名言:
别动不动就说自己的摄影作品,您那只是用数码相机自己的功能和多次看效果结合调试之后的产物。
这句话说的非常对,但这也是数码时代的优势,我们可以通过试曝光组合来决定曝光。
当然这两个方法都比较烧快门,而且要在宽容度足够的。
尤其要注意,请将直方图作为判断曝光的依据,而不是通过看回放照片。因为相机的屏幕大多非常的艳丽,相机上看着非常好,电脑上傻眼的情况太多了。。。
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第9节 实战
关键词
顺光:包括侧顺光和完全顺光顺光。
拍摄最容易,只要地面是有阳光,通过向右曝光可以轻松搞定。唯一注意,优先选择侧顺光,因为这样光影效果最丰富。
顺光的光影:
如果地面是背阴面,天空又是大晴天,请果断放弃天空构图。
逆光:包括侧逆光和完全逆光。
侧逆光是表现人像很好的方式,但为了达到最好的效果请补光(浅色衣服,反光板,外闪都有效果)。优先以模特的脸为测光基准(点测或是中央重点,记得补偿),在高光区没有过曝的前提下,向右曝光。
全逆光广角一般用于日出日落,必须使用各种手段平衡光比,比如滤镜黑卡,包围等等,否则只能拍摄剪影。
上下光比5级,通过黑卡平衡光比,黑卡线明显:
通过PS修饰修饰不足:
至于全逆光中长焦则可以表现物体的质感。
逆光的质感:
强光源:强光源必须使用手动测光,或是点测曝光主体+补偿。
实验:A档与M档
A档+矩阵测光:
全手动,点测白色天花板:
大胆放弃点强光是必须的:
请记住,逆光时请把遮光罩带上,可以有效防眩光。
夕阳剪影:日落前20min之内,用手挡住太阳,矩阵测光,再减2ev,可以表现物体的形:
注意,如果太阳没有被云层遮挡,色温近10000K,自动白平衡不准。
不一定需要太阳,强光源也可以,自家的灯:
夜景:夜景的核心是长曝光。测光参考参数是f8 8S ISO 100,或是用手捂住点光源进行矩阵测光。
夜景人像:长曝光+闪光后帘同步。测光参数由环境得到,人物曝光由闪光得到:
全文完。
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