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Lumion渲染黄昏效果,真有料!

最近,我发现有些人对于Lumion的看法有点衰落了,在那:

“啊!!!Lumion真滴8行,渲染还是得Vray”“
Lumion就是个新手玩具,老手面前都不够看的”

看到这些说法我气抖冷,这个行业还能不能好了?我们撸妹到底要怎么活着你们才满意?眼泪不争气的流了下来,这个行业到处充斥着对撸妹的压迫,撸妹何时才能真正的站起来?


那Lumion到底行不行呢?答案当然是:“彳亍”!因为做图的主体是人,人做的不行,怎么能赖软件呢?!



那么今天,我就给大家讲解一下Lumion+Photoshop可以打出小白变猛男の虎鹤双形态组合技!快速制作黄昏城市效果图 

*文末获取教程同款模型素材*

01

传统秘方第一步,放入SU模型。因为后期想做鸟瞰就没进行模型的优化删减。

事实证明我是个伞兵,应该模型优化的


02


找到需要的角度给它拉个相机,套个「两点透视+图像叠加」。不懂图像叠加原理的,看我上一篇教程:Lumion商业中庭渲染大法

03

到了梦幻第三步,简单调整一下「天空光」参数,大家只需要点开天空光然后把这两个「ON」点上,然后根据电脑能力选一下渲染质量就行了。

再然后我们处理一下光环境:真实天空与太阳。最近迷上了那种逆光太阳通过缝隙射出来的那种感觉,有种窥探神秘领域高级城市黄昏的感觉。

我注意到这个地方可以穿过来一点点阳光,所以我用了太阳来加强这个地方的光感,让太阳的直径变得更大,亮度更亮。

注意:真实天空可以与太阳叠加但是会优先计算太阳的光照因素。

04

调整阴影参数。因为我们是做的室外场景,所以这个「室内/室外」直接拉满就行,拉左边做室内,拉右边做室外。

最下面两个「ON」也点上,让阴影的细节更多更柔和。

耀眼的光芒都是相似的

05

基础的光效编辑完后,我们进入场景构建。

第一步,整点小树点缀一下画面。
第二步,来点生活人气,放点橱窗素材。这个可以去snakeの公众号里找寻;主楼要是都放模型的话我的2070可能就会直接烤肉,所以我选择用发光亮片来代替。

发光片的做法我在之前的案例里讲过,不懂的可以看下:Lumion丽泽SOHO渲染教程

还是老样子来看看材质参数,蓝玻璃是主楼的,黑玻璃是橱窗商业街的。


06


补充室内灯光,然后回到效果面板随便点点就出现效果了。

灯光类型和位置展示


07


添加人物。用之前我分享的高质量人物素材胡乱放点,稍微组组团,有点疏密关系不卡墙就行。

我太懒了,这几位忍者都让我放出来用多重影分身充数的……不过没关系,因为我们大逆光所以基本上也看不大清楚

调整后的效果如下,基本上都差不多了,剩下就是再加亿点点细节了。

1、加点主楼里面的条灯管;

2、加点建筑在对面让主楼有点反射细节;

3、加一点点沉淀让地面稍微湿润,看起来更加细节。注意这个添加雾」它可以改变阳光的通透性,让太阳的轮廓更加明显,眩光有所减弱。

虽然不是那么还原人眼的真实感受,但可以让这个区域不这么刺眼,整个画面更加协调。

其实要是真的懒得后期了,可以直接加一个这个模拟色彩实验室(滤镜),这样也差不多。

4、出图还是老样子,根据个人电脑和时间是否充裕选择。这次我出了.tga格式,听说这个格式颜色还原啥的比.jpg好(但我没感觉出来),就暂且试一试。




为了让大家更好的感受Photoshop的刚猛,接下来我们观看一段珍贵无比的图文资料。废话不多说,开始PS时间。


01


放入原图,再lighting+specular通道,柔光+滤色不解释连招。不懂的看以往的教程。



02

看一下我们今天主要要P的内容

1、把前景的人物选几个手动加上影子。Ctrl+J复制一层调成黑的,然后上下镜像,最后再用「高斯模糊」给个柔边,透明度和蒙版控制过渡就完事了。

2、也是最重点的一步,加一点假反射在幕墙上,增加玻璃的质感。一般就是把对面的景扣下来然后变形捏捏,再用「滤色」叠加在幕墙上。还有就是配楼的开灯细节也是用这个方法做的。

那么问题来了怎么搞到这些贴图呢?

不会是白嫖来的吧?

大家应该都不会这样吧?

(懂得都懂文末见)


3、改一下天空的色相和光感让画面更亮更纯,消除脏脏的感觉。

4、给车辆素材加一点拖尾效果。这里我是自己手画的,相对来说效果有点小差,但也基本够用了。


效果对比



03

又到了老传统nik时间,Color Efex Pro 4打开,左侧配方那里有个导入按钮,导入.np预设文件。

出来以后调节透明度,顺便叠加一个蒙版让它只在下半部分地面区域生效

可能有老观众要问了你咋老用“蜂巢”这个预设,这个是万能的么?

说句实话不全是万能的,但是基本上纯度过高,亮度过高想做高级暗灰调的都可以用这个预设。

04

用camera raw来调整一下亮度和暗角盖印一下。然后使用滤镜-渲染-镜头光晕-50~300毫米变焦这个降低一点亮度,点在太阳位置就可以模拟光晕的效果了。

最后的最后打上logo,盖印出图完成!



最终效果



由于最近刚收获了一个温柔可爱的女朋友,所以可能更新内容稍微有点点的慢(陷入温柔陷阱),但是我还是会更新的。
 
还有视频版网课已经加入日程了,大家敬请期待吧。

福利时间

教程中的模型/贴图/PS预设和调色插件等都整理了出来,供大家学习,相信我,看完你也可以变成光。

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