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VR 和投影都想要颠覆电视,但电视不答应|深扒


近日看到一张很有意思的图片。

看图就知道,这张图意指 VR 本质是取代了电视,它让人们将电视“箍”在头上,VR与电视屏幕直接交锋已难以避免,十年后,如果你买了 VR 设备,就不需要电视机了。

除了 VR 之外,还有一类玩家宣称要在五年内取代电视:近日,知名的智能投影公司极米1080P无屏电视时,放出无屏电视要在五年内颠覆传统电视的豪言,愚人节前夜,极米的新品广告在朋友圈正式上线,可谓来势汹汹。

电视看上去很惨:面临 VR 和无屏电视(智能投影)两类产品的夹击不说,还起了内讧:乐视掀起的智能电视风潮,这几年正在深刻影响着电视产业,有数据显示,2015年智能电视渗透率已达到85%,智能已成标配,中国电视机产业,除酒店等商用电视外,90%的电视机都是互联网电视。

客厅之战:在这个承载了一家人娱乐的地方,各方正争得头破血流

客厅大战可谓波澜壮阔,一个几十平米的地方,正在成为不同玩家狂轰滥炸的战场。在VR、无屏电视和互联网电视之前,客厅还曾迎来“客厅主机”“客厅一体机”“客厅电脑”诸多玩家,只不过都已销声匿迹。而在客厅角落,智能路由器、智能遥控器等产品的竞争,同样十分激烈。

客厅为何如此备受关注?

一个重要原因在于,它是一个杀手级场景。

尽管我们身处移动互联网时代,但很多时候使用移动设备并没有在“移动”,而是在客厅、办公室这样的固定场所。客厅是人们在家里时使用电子设备最多的场所,高于洗手间、卧室、书房。并且客厅承载了大部分的娱乐需求,它是重要的娱乐场所。因此,主打娱乐需求的VR、无屏、电视自然会挤破头地在此竞争了。

还有一个重要原因在于,客厅是一个不属于个人的场所,书房、儿童房或许是,但客厅是属于家庭的聚集场所,它是产生和分享快乐的地方,更是一家人共同娱乐的地方因为我们都希望花尽可能多的时间陪伴家人。因此它十分重要,不可或缺,抢占客厅就意味着抢占一个家庭组织。

电视机的发明,让客厅变得重要起来。尽管电视在不断更新换代,但不论是黑白还是彩色时代,电视都是客厅当之无愧的核心主角,我们看着电视聊天,我们看着电视吃饭,我们看着电视长大…电视台成为最庞大的媒体平台,不论是从影响力还是营收力来看,其他类型的媒体都无可比拟。

现在,客厅的局势正在迎来变化。

屏幕大战:是要“大家”的屏,还是“自己”的屏?是要固定的屏,还是移动的屏?

不论是 PC 还是智能手机,不论是 VR 还是电视,不论是无屏电视还是全息投影,我们会发现,这些产品对用户的本质都是“一块屏幕”,只是屏幕大小不同、功能不同、场景不多…它们都可算作是“屏幕经济”。

究竟哪块屏幕会赢得未来?

从属性来看,电视屏幕和智能投影,都是“属于多人的屏幕”,它是可分享的;而 VR 则是“属于你的屏幕”,它是私密的

电视屏幕和智能投影,都是“固定的设备”,它被局限在客厅;而VR则是“可移动的屏幕”,你可以随身带着它。正是因此为,VR 的价值在于,人们根本不需要坐在客厅“一起看电视”,而是可以戴着VR设备,在不同地方一起“看电视”,或者到一个“虚拟的客厅”看电视。还有,除了看视频节目之外,VR还是一种游戏设备,电视在游戏化上弱一些。

因此,VR 与电视和投影,有着巨大的不同。它并不会取代电视,人们依然需要“可分享的屏幕”。或许未来会出现大家一起戴着VR设备在客厅“看电视”——荷兰已经有这类电影院了,人们共享的是虚拟屏幕。

不过,在客厅给大人小孩都准备一个 VR 头盔,人们看不到彼此真面目,是逆人性的,或许很难成为家庭主流。但每个人都拥有自己的VR设备,却是必然的——就像每个人都会有手机一样。这样在“私密时刻”,就可以各干个的,在卧室、在书房大家都有自己的娱乐选择。

因此,VR 并不会取代电视,它与电视的关系更像是智能手机和电视的关系一样:那就是没有太大关系……

投影和 VR 是两个相反的方向:一个是“放大视野”,努力扩大物理上的空间;一个是“虚拟视野”,营造一个巨大的虚拟空间。VR 能够实现的视觉效果可以无边界,类似于IMAX,超过了一般投影仪。反观投影仪,尽管设备越做越小,但它却有两大限制:一是需要一个足够大的投影背景;二是需要一个较大的投影距离,这两点都对空间提出了要求。

在中国当前紧张的人居环境下,恐怕很难取代电视,不过一些有条件的家庭应该还是会选择这样的产品,但也不会放弃电视,它更多是备选。

赢得未来:电视本身也在寻找出路

所以结论是什么呢?不论是5年内,还是10年内,电视被“颠覆”都是不可能的事情,电视将是客厅的主角,VR和投影则是配角。当然,VR 会不会比电视卖得更好?可能性是非常高的,因为 VR 是属于“个人”的,而电视是属于“家庭”的,从绝对需求来说,VR的潜在需求是电视的好几倍。

电视的地位在可见的未来,难以被撼动。

电视产业正在发生剧烈的变化,互联网电视在两三年时间内快速成为主流,深刻影响了电视产业和媒体产业,越来越多的用户开始通过互联网观看视频节目,而不是传统电视网络,全新的客厅娱乐体验已然来临。

除了互联网化之外,电视本身正在努力改进自己的“视觉体验”。

画面不够大?曲面电视技术变相提升了视觉空间;画面不够精细?4K、HDR等显示技术不断出现。事实上,除了巨幕电影之外,电视在消费类电子中的平均显示能力依然是最强的。或许VR未来会超过它,但用户必须在使用便捷性上付出代价:比如承受头盔的重量,再比如牺牲现实环境。你可以连续10个小时电视,但连续佩戴10个小时VR头盔还是巨大的挑战。

更遥远的未来,电视最大的出路或许在于与“增强现实技术”结合起来。人们即可享受虚拟现实设备的沉浸感,又可与家人一起分享娱乐体验。但这在短期内不会成为主流。

电视在可见的未来依然将是客厅之王,VR 和投影谈颠覆电视,都太早了点。当然,不积极拥抱互联网电视浪潮的玩家,在客厅的地位恐怕真的会被抢走了,电视还是那个电视,只是换了别家而已。

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