现在,各种电子游戏层出不穷,各种玩家群体也早已屡见不鲜,可是,现在的电子游戏真的给我们带来了快乐吗?
(个人观点,不喜欢的请离开。)
“游戏”是所有哺乳类动物追求在精神世界的满足的社会行为方式,电子游戏是游戏的一个分支。
合理适度的玩电子游戏可以让人类在虚拟世界中开发智力、锻炼思维和反应能力,同时也给人类带来了快乐,也就是精神方面上的满足。
可是呢,现在的电子游戏真的给玩家们带来了快乐吗?它们是否遵循了游戏的初衷?
80、90年代时,游戏技术还不发达,制作的并不逼真,画质不行,游戏难度不大,兼容低配置,非常容易上手,所以当时的街机、游戏机非常多,玩家群体非常庞大,让电子游戏得以延续下来。
回头来看看现在的电子游戏,虽然游戏技术先进了、画质清晰了、做的逼真了,但是都逃不过“上手难度大”、“需要高额充值”、“需要高配置运行”这3点其中的1点或2点甚至3点。未成年人在游戏里高额充值的新闻也屡见不鲜;也有很多人在Steam或者其它平台上花费几十块钱甚至几百块钱去购买那些所谓的“真实硬核3A大作”,然后花费高额金钱去购买游戏道具,之后被游戏中的“高手玩家”和“开挂玩家”一次又一次的打败,游戏打输后他们的心情就从原来的激动变成失败的气馁;还有一些游戏玩家玩着玩着玩出了可笑至极的优越感,以为自己玩个几十块钱的游戏自己就很拽、高人一等了,便去去辱骂、诋毁、嘲笑其它的游戏和玩家从而引发两个不同玩家群体的争吵。自己还没有体验到快乐就要高额消费和受到心理伤害,得不偿失。换作以前的游戏,花费几个硬币或者几张纸币就能玩很久,轻轻松松取得胜利,也没人会玩出什么狗屁优越感,大家各玩各的,不亦乐乎。
你们认为,现在的电子游戏真的给玩家们带来了快乐吗?
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