角色设定
步兵(Infantry):最基本的兵种,可使用大部分武器和吉普车、摩托车、半履带车与防空车等载具,可携带武器量的负重上限也是全兵种最高。
坦克兵(Tank Crewman):可以使用轻型战车、中型战车、重型战车以及驱逐坦克的兵种,地面部队的主力。
机师(Pilot):空军可以使用炸弹和机炮给予友军支持和压制敌方坦克,飞机分为侦察机、战斗机、重型战斗机。
伞兵(Paratrooper):伞兵由AI操作的运输机送往战场,能在可投落范围内于地图任何地方降落,给予敌方奇袭。
侦查兵(Recon):在步枪方面拥有较佳的改装件可供选择,默认武器亦为搭配低阶狙击镜的拴式步枪。此兵种可以操作摩托车和装甲车。
将军(General):所有兵种最终都将达到此军衔;一旦选择转职便无法继续参与第一人称的战场,所有角色持有的物品会被送到仓库供其他士兵使用。转而操纵代表着士兵的棋子、在世界地图战场上派发部队,进而赢得战争。