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【新书发布】《自主课堂三样态》(节选)“对话激活学生的思维和表达”—马青翠—北京市海淀区西苑小学

对话激活学生的思维和表达

——以习作《记一次游戏》为例

北京市海淀区西苑小学  马青翠




课堂样态分析
小学语文课堂缺不了“对话”,以“对话”为策略的自主学习课堂在小学语文教学中显得更为重要。小学生年龄偏小,在语言表达方面以及学习能力方面需要不断提高,教师要做好与学生的有效交流,才能有效提高课堂教学效率。结合语文课程标准以及小学生学习语文的特点,发现以“对话”为策略的自主学习是一种师生交流的有效手段。通过对话,可以充分发挥师生之间的创造性,激活思维的火花。因此,老师在教学中要有计划、有目的地设计对话的主题,采用多种方式加强与学生之间的有效对话,挖掘对话的思维程度,通过有效的点拨,培养学生正确的思维方法,使学生的学习能力以及对话能力得到进一步提高。

在日常的阅读教学中,老师们都能够熟练地运用“对话”策略与学生进行交流和学习。那么值得我们思考的是如何在一节作文课中,也通过巧妙的运用“对话”策略来达成思考探究,总结提升,拓展应用的自主学习目标呢?下面我将以一节四年级作文课《记一次游戏》为案例,谈一谈我的做法。
阶段一

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课前准备

学情分析:

习作《记一次游戏》与学生生活密切相关,大部分同学都不陌生。本次习作与三年级上册 8 单元习作《那次玩得真高兴》和三年级下册 4 单元习作《我做了一项小实验》一脉相承,体现了习作教学螺旋上升的编排设计意图。但若想写好也不容易,其关键就是对事情的细节描写和对人物的刻画。课前,教师通过问卷和访谈,调研了解了学生喜爱的游戏及喜爱的原因,分析如下:第一,游戏内容的选择:班中有 90%的同学选择活动体验类游戏,10%的同学选择电动游戏。第二, 游戏玩法的表述:班中有 85%的同学能将游戏的玩法说明白,但 35%的同学表达顺序混乱。第三,游戏过程的叙述:班中有 85%的同学能将游戏过程讲出来, 但只有 45%的同学能够加入细节。基于此,本次习作教学应该着重指导学生抓住一个活动场面描写,把意思表达清楚、具体。

教材分析:

《记一次游戏》位于部编版语文四年级上册第六单元,这一单元以“童年生活” 为人文主题;以“学习用批注的方法阅读”和“通过人物的动作、语言、神态体会人物的心情”为语文要素;以“记一次游戏,把游戏过程写清楚”为单元习作要素。习作《记一次游戏》,内容贴近学生生活,易激发学生的表达欲望。本次习作明确是记一次游戏,要求是“做一做、写一写有趣的游戏”,把游戏过程写清楚,表达自己的心情,学会根据自己的感受拟一个确切的题目,用修改符号改正其中的错别字和不通顺的地方,誊抄作文。这次习作的关键是将观察积累的生活素材进行巧妙地加工创造,从而写出精彩场面,成就自我记叙佳作。

阶段二

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课堂实践

习作指导:《记一次游戏》教学实录节选

环节一:思考探究
师:同学们,你都玩过哪些游戏?在这些游戏中,你最喜欢玩的是哪个游戏?为什么?请同学们思考后,参照 PPT 上的句式来表达。
我玩过的游戏有      ,在这些游戏中,我最喜欢游戏   ,因为      
生:我玩过的游戏有很多,三人两足,老鹰捉小鸡,丢沙包等,但我最喜欢的游戏还是跳大绳,因为这个游戏不仅能锻炼我的弹跳能力,还能让我感受到同学间默契配合的那份快乐。
生:我玩过的游戏有捉迷藏、拔萝卜、袋鼠跳、盲人摸象,在这些游戏中,我最喜欢袋鼠跳,因为大家在玩这个游戏的时候都要把身体装在一个袋子里往前跳, 我觉得特别有趣。
师:的确,游戏给我们带来了无限的乐趣,给我们的童年留下美好的回忆。同学们,你们知道老师今天要带你们玩什么游戏吗?请你认真观察老师带来的道具, 大胆猜测。教师依次出示道具:一条围巾、简笔画头像、一个塑料鼻子。
生:“贴鼻子”。
师:同学们,你们特别善于观察,把游戏的名称猜对了。谁能说说为什么是贴鼻子的游戏呢?
生:老师,我看到您拿了一条毛巾那应该是用来蒙住眼睛的,您在黑板上画了一个没有鼻子的头像,又拿出一个塑料的鼻子,显然就是让我们蒙住眼睛,把鼻子贴到肖像中的准确位置。
师:你真聪明,善于观察和思考,说的有理有据,老师为你点赞。
生:谢谢老师。
师:这个游戏怎么玩呢?玩的过程中需要遵守哪些规则?谁为大家介绍一下?
生:老师,我知道这个游戏的玩法,就是先要用布蒙住体验者的眼睛,他要就地转五圈,走到画像前面贴准鼻子。但需要注意的是,参与者不能偷看,观察者不能说话。
师:你的表达准确而简洁,大家都听明白游戏规则了吧?
生:是的,老师。
这个环节,为了激发学生的思维发展,我让学生联系自己的生活体验,创设了畅谈自己喜欢的游戏这一话题。学生的思维立刻被调动,在平等的对话中,与大家分享自己喜欢的游戏和从中感受到的乐趣。继而,我拿出课前准备好的道具,引导学生仔细观察,猜测游戏名称,交流游戏玩法。教师让学生在创设的情境中体验,与老师在平等的环境下进行对话交流,有助于学生身心的放松,能让学生积极主动地参与到课堂讨论的活动中,进而最大限度地提高课堂教学效率。
环节二:总结提升
师:同学们,你们一定特别想玩“贴鼻子”的游戏吧。接下来,咱们全班同学就来体验一下吧!谁愿意第一个到前面来体验?
生:(纷纷举手)老师,我来。
师:(挑选一名同学)请这位同学到前面来,今天我们的语文课要在体验中学习写作,你能结合这个单元学过的描写方法与大家分享一下,一会儿在参与游戏的过程中,要关注自己哪方面的体验吗?
生:我觉得作为一个贴鼻子的人,我可能会更加关注我的动作和内心的感受,尤其是当我的双眼被蒙住以后。
师:你真是一个优秀的体验者。希望其他同学也来注意观察他的动作,透过他的表情来感受他的内心想法。那么,作为观众,在观察时还可以有哪些视角呢? 生:老师,我觉得我们作为观众可以观察在座同学的反应,看看他们表情、动作、神态变化。
师:你的发言启发了大家的思考,的确,我们可以运用本单元学习过的人物描写的方法,从语言、动作、神态等不同方面来进行观察,这样我们就能把游戏的场面写的更加具体生动了。
生:老师,我们在观察时一定要拥有多个视角。师:那么,我们就一起来体验这个游戏吧。
生:好的,老师。(体验者用围巾蒙住眼睛,原地转五圈,去摸索着贴鼻子)
 师:(帮贴完鼻子的同学摘下围巾)怎么样?老师想采访一下你参与游戏体验的过程和感受。
生:我一开始带着激动和紧张的心情上了台,可当老师给我蒙上眼睛时,我后悔了。我感觉眼前一片漆黑,什么也看不见。我只好拿着鼻子,原地转了五圈。转完之后,我感觉天旋地转,生怕自己把鼻子贴到别处或贴到别人脸上。我蹑手蹑脚地向前走,努力地去摸索墙面。终于,我摸到了画像,我一阵窃喜,拿起鼻子使劲一贴,鼻子就贴上去了。我终于松了一口气,可顿时听到了全班同学都哄堂大笑。我摘下围巾一看,原来我把鼻子贴到了画像的嘴上。看来蒙上眼睛,要想找准位置还真不是一件容易的事。
师:掌声感谢。你把这个游戏的过程说得特别清楚,尤其关注了自己的动作和内心感受,还把心情的变化说出来了。哪位同学,关注了游戏过程中的其他同学? 生:老师,我发现当贴鼻子的同学把鼻子贴到黑板上的时候,同学们有的前仰后合哈哈大笑,有的指手画脚说个不停,还有的捶胸顿足很着急。
师:你真是太善于观察了,不仅抓住了同学们的表情和动作,还运用了排比的修辞手法,这使你的表达更加生动了。
这个环节,为了加强对学生思维和表达的训练,我组织学生参与贴鼻子的游戏体验,让学生在体验中进行对话交流,并在对话中不断引导学生从语言、动作、神态、心理几个角度进行观察。我随机采访学生的感受,旨在让学生在体验中感悟写法。在以“对话”为策略的自主学习课堂中,我给学生留有充足的自由空间, 使学生能够养成自主探索、自主学习的好习惯,以此形成良好的观察能力。我时刻激励学生,让他们将自己在体验中的所见所闻、所思所想,表达出来,为学生形成自己的文章做好铺垫。
环节三:拓展应用
师:同学们,这个游戏好玩吗?你能把这个游戏的过程说给别人听,让他们也来分享你的快乐吗?
学生:可以。(小组内交流游戏过程)
师:大家刚才的交流都很积极,我刚才在参与一个小组的交流时,发现他们把游戏过程说得很清楚,交流时还能重现游戏时的动作。只是缺乏整个场面的描述, 例如:如果鼻子贴歪了,同学们有什么反应?注意说好“笑”的情景,如:哈哈大笑,前仰后翻、捧腹大笑等。
生:好的,老师。
师:同学们,让我们把今天学习和体验的方法运用到描写自己喜欢的游戏当中去, 记一次你喜欢的游戏吧!
这个环节,我积极营造和谐轻松的对话氛围,为了让学生将游戏的过程说清楚, 把体验时的心情说出来,我请学生在小组内进行对话交流。学生在相互交流和倾听中进行现场创作和生成,学生在课堂上“有话可说”“有话想说”“有话敢说” “有话会说”,师生之间、生生之间进行有效对话。在“对话”中体验情感、交流思想,从而让我们的语文课堂焕发出生命的活力。
阶段三

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课后反思
本次习作的语文要素是”记一次游戏,把游戏过程写清楚“。但是如何在作文指导的过程中落实这一语文要素呢?我主要通过创设情境、问题引领、引导体验,调动学生的学习兴趣,使学生能够全身心参与课堂。在轻松愉快、平等的对话中,适时点拨引导,启发学生结合人物的语言、动作、神态来表达,结合生活体验揣摩人物心理,本课的语文要素就落实了。

语文课堂应该是对话的课堂,要充分体现语文学科的工具性与人文性相统一的特点,就要充分进行课堂对话,包括师生与文本对话,师生对话,生生对话。以“对话”为策略的自主学习课堂能让学生从被动接受性学习变为主动学习,实现以学生为主体,达到师生互动,激活课堂,促进师生共同学习,共同发展的目标。这样的课堂,能让教师在教的过程中获得成就感和满足感,学生在快乐中学习知识,学会做人,启发思维,提升表达。
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