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一个字,爽
文 | 王俊俊
今天,好莱坞悬疑片《密室逃生》上映。
听名字大家可能觉得很一般。
但是俊俊给大家第一手观感:好看!特别爽!
这部电影的娱乐效果非常高,真的做到了全程无尿点,一路爽到结尾。
电影的故事非常简单,6个人受邀请,来参加一次密室逃脱游戏。
游戏有1万美元的奖金。
六个人抱着赚钱或者玩一玩的心态,欣然前往。
然而,随着游戏的进程,他们发现这个游戏,是杀人游戏。
每个房间都有机关,而且是超级残酷的机关。
(别戳这个,是上面那一行的“●戳我阅读原文●”,你戳不动,没有超链接!哈哈哈哈)
一不留神就惨死。
但是,这部电影没有血浆,没有恐怖。
相反,只有悬疑剧情,解谜节奏,还有心理刺激。
这也是这部片的厉害之处。
密室第一个房间是高温,随着时间推移甚至会开始喷火。
第二个房间,却是一片冰天雪地。
观众随着六个主角进入这些房间,自然也和他们一样,面对一片未知。
到底要如何解谜,到底要如何逃生。
甚至六个陌生人互相之间的性格,信任,合作与揶揄,算计与救赎,也全都扑面而来。
导演和编剧对这些节奏把握的极其熟练。
从影片一开始,就是一个男人在房间里疯狂解谜。
而房间的一面墙已经开始向内挤压,一直到快要把他压扁。
就在他将死的时候,时间突然切到几天前,几个人收到邀请的时刻。
这种倒置的剪辑,让观众从一开始就全神贯注。
而简略的铺垫之后,密室逃生开始。
这种悬疑的节奏,也就如此一直吸引着观众。
平心而论,导演对每一关的解谜难度,设定的并不难。
这当然不是因为他们想不出更难的谜题。
而是因为他们进行了取舍。
解题烧脑不是电影最刺激的地方,把控节奏,把控观众的心理才是。
比如倒吊的电梯间那关,题面非常简单,设定却无比刺激。
每一首歌,地板都会掉落一块,下面是无底高楼,粉身碎骨。
这样的房间里,要进行思考解题,恐怕就没那么容易了。
正是这种悬疑的刺激感,配合着解谜一同服用,才让电影可以全程高潮。
玩过多次密室逃脱的俊俊,一直都觉得找到人和我一起去玩,要比解谜难得多。
相较谜题,人也许更迷。
这部电影的导演说,他们把几个主角也都设计成了谜题的一部分。
这真的不是宣传。
6位主角都有一个共同点。而每一个关卡,都分别对应他们的这个共同点。
密室里的每一个海报,甚至机关,都和他们息息相关。
这就是设计与打磨的匠心了。
能够在闯关的过程中,同时讲故事,塑造人物,也是本片最后一大优点。
立体的人物形象,带感的高潮戏,悬疑解谜的快感,和肾上腺素的飙升,这电影比自己去玩密室逃脱还要爽。
而且,电影的结尾,还来了一个豹尾。
这部电影,在它的类型里,只能用两个字形容:出色。
再来两个:熟练。
就算是看腻了这种娱乐悬疑片的人,也还能体验到爽感。
所以我给了4星。它在豆瓣的评分是7.5分。作为一个悬疑游戏片来说,相当高了。
很多人看完电影,吓得连说不敢再玩密室逃生了。
很多人表示,太爽了,想马上看续集。
而我,想马上就去体验一次高难度的冒险。
你呢,好奇你自己是什么反应吗?
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