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《战地1》体验报告:游戏是好游戏,可惜挂太多零体验

第一次知道战地系列时还是大学期间看隔壁宿舍的同学在玩,第二次则是两年前在看老黄20系显卡发布会上看的战地5光追演示,感觉太厉害了,同年双十一就换了张2070为了体验一下光追效果,接着跟朋友合开了一年烂橘子会员,趁着免费游玩时间打了战地5,也是第一次亲自游玩战地系列游戏。

单论画质表现来看,在光追跟DLSS还有DX12的加持下,战地5的表现确实要比战地1好很多。不过战地1的画质表现也没有非常差,2k极高特效加上分辨率渲染度调至150%后也很不错了,帧数也有70帧的流畅水平。战役剧情体验下来还不错,战场激烈程度跟战地五给我的感觉差不多,枪械手感好,氛围渲染不错且代入感强。不过我还是很讨厌飞机关卡,倒不是说容易晕,就是太菜了老是打不中人,碰到一下就GG重来,心态有点小炸。

也许是我没有玩过战地以往的老作品,战地1给我的感觉还是挺不错的,但也就限于单人剧情,多人对战体验是真的差。虽然游戏发售有些时间了,现在节假日晚上还是能够在在线多人房间中刷出20个房间,每个房间人数也有很多满了,手游买卖只是没想到一款几年前的游戏,现在几乎每一个房间都有外挂玩家在一挑一群人,想赢就看谁的阵容挂多,根本都不用玩了。现在EA也不会管外挂的事,外挂横飞,无论是刚入坑的新玩家还是一直游玩的老玩家体验都非常不好。

就个人萌新玩家体验而言,如果真要入坑的话,那么还是放弃这个念头比较好,可以趁着假期开个EA Play游玩单人剧情就可以了,多人对战零体验的。再有打开游戏需要登陆烂橘子,登不上的也是会被搞心态。EA现在这个德行,也不知道该不该对战地6抱有期望,除去游戏品质是否过硬能让系列玩家能够接受,外挂这个东西还是虽迟但到用不缺席。。

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