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DNF:打团门槛变高,低打造玩家无法进团

游戏《DNF》,打团门槛变高,低打造玩家无法进团。策划似乎也一直没有在老玩家的利益与新玩家跟版本之间做好平衡,要么就是老玩家不如狗,要么就是新玩家根本无法融入,非黑即白,把两边都得罪干净了。有深渊票没办法用我认为是最大的败笔,玩家大量囤积的挑战书邀请函,瞬间从游戏硬通货变为可有可无的鸡肋,而本可以从深渊获取的史诗装备难度提高,玩家装备成型超慢,新手玩家基本没有跟上版本的可能,而dnf对玩家最大的诱惑就在于跟着版本,新手玩家很难适应日复一日的单调副本。

剧情并没有多大的新意甚至无聊,没有新鲜血液的注入,老玩家因为深渊的改革离开的越来越多,剩下的就不用说了吧,这是国内唯一一个,没有被外挂打败,但是被策划打败的游戏,当年的确是我最喜欢的游戏没有之一,到现在连看到它的图标都会觉得恶心,已经毁了。从卢克开始,这个游戏就已经开始变味了,打团门槛变高,低打造玩家无法进团,春节套国庆套属性也都是冲着堆伤害去的,毫无新意可言,恶性循环之下就出现了想进团。

就必须要拉满春节国庆的病态游戏环境,更别说那烂成屎的职业平衡,出了超时空之后,职业强弱就开始以15秒输出这一数据来衡量,导致不少续航职业风评跌落谷底,二手手机转让平台人人都玩红狗乌鸡,还有对高贵的鬼剑士职业进行的特色加强,更是让我看清了策划的嘴脸。去年十月就把装备碎了脱坑,一点留恋都没有,看着之前一起玩的网友说现在活动多么多么好,送多少东西,心里却毫无回坑的欲望,已经彻底失望了。

对于我来说,地下城最吸引我的那段时间是90版本中后期。那个时候我入坑,一分钱没充天天深渊,最大的梦想就是当一个安图恩的擎天C,后来为了变强,开始充钱,几十,一百,338得冲,慢慢的,在95版本初成了所谓的漩涡C。之后做了一两件超界就佛系了,普雷出了第二天就脱坑了。怎么说呢,95版本我觉得就是个辣鸡。再也没有当初90版本深渊那一抹熟悉的光的兴奋感了。真的,90版本我有一次做梦梦到自己爆了启明星的指引。

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