我是酱油,这是第313期文章
今天白天,就收到消息,说晚上会下发一批版号,果然,20:00左右,朋友圈就嗨了,几家欢乐几家愁。
这次大厂也没落下,腾讯网易中奖,其他的还有雷霆、心动、波克、西山居、4399、中青宝、多益、巨人、电魂、完美……大多是熟悉的名厂,名单附在文末。
最近游戏行业确实不少好消息:
一、欧盟通过“游戏法案”
11月10日,欧洲议会以560票赞成、34票反对、16票弃权,高票通过电子游戏产业发展决议,呼吁欧洲重视发展电子游戏产业,并制定长期发展战略,促进投资、吸引游戏人才到欧盟工作,以应对这一领域的国际竞争。
通过这项立法,电子游戏正式受到欧盟官方的重视关照,也预示着随之而来的政策、资金支持。
想想这个事没准还跟咱们有关,国内游戏业一系列新规的重拳监管,结合史上最严防沉迷,迫使整个行业告别了过去的野蛮生长。
然后版号再一卡,那些普及历史人文知识、中华传统文化的游戏就从中脱颖而出。同时,国产游戏组队出海,让越来越多的国外玩家喜欢上了中国文化。
emmm……让我想起了秦始皇统一六国,文化统一放在第一要事。虽然当前世界局势复杂,但咱两千多年前就玩过了,这是一盘大棋(笑~)。
二、日本NHK电视台力挺游戏业
这个NHK就类似咱们CCTV的地位,宣布10期游戏教育常驻节目《Game Genome》。
日本国家级电视台亲自出手,以游戏为主题推出面向大众的教育综艺节目,意味着官方对于游戏的定义并非局限于娱乐,而是将其视为一个包含创意、科技元素在内的文化产业,代表着国家文化的重要部分。
现在就等着看CCTV什么时候表态了,看,隔壁的都已经开了个头了。
三、人民网喊话:深挖游戏产业价值
囧,这段是写完后临时加进来的,还真表态了。16日人民网也发布文章《人民财评:深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》。
文章内容不长,就七八百字,但给出的信号很关键,这是过去长达三四年对游戏产业管控后,首次在央媒上出现关于游戏产业的正面文章。
游戏从诞生起就与前沿科技密不可分。凭借蓬勃的发展态势,游戏产业也助力多个产业释放数字经济新动能。在当下,游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用。
于是,港股游戏股尾盘拉升,心动公司涨17%,中手游涨10%,哔哩哔哩、创梦天地涨超6%,网易、腾讯、友谊时光没一个落下。
四、游戏中概股涨幅惊人
如果说国内游戏股只是翻了个身,那大洋彼岸的游戏股已经腾飞了。
腾讯:在2022/10/28的股价创下25.83美元后,如今涨到38.98美元,涨幅50.9%
网易:在2022/10/28的股价创下55.41美元后,如今涨到72.87美元,涨幅31.5%
B站:在2022/10/28的股价创下8.95美元后,如今涨到15.78美元,涨幅76%
之前看B站的股价走势真是拔凉拔凉的,心里想这么好的一个平台不会黄了吧,每当有人问我怎么学习游戏策划,我都把B站甩过去,那就是个大型学习平台,比大学还大学……
虽然我不炒股,但会买些基金,也包括了中概股基金,这就是一款数值游戏,还是相当氪金的那种,648在它面前连弟弟都算不上......
但是,前几波的中概股也是跌妈不认,幸好我买的不多,埋就埋了,涨不涨随缘了,留给下一代结婚作礼物了。
希望这下是真·否极泰来,从游戏寒冬里熬到现在的,也差不多可以该让大伙闻一下春天的味道了。
所以如果问进游戏行业,最好的时机是什么时候?
那肯定是十年前,其次就真是现在了。
对了,今天还有个新闻,莉莉丝的《剑与家园2》凉了,这……
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