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Beyond Eyes丨失明三小时,我重新认识了世界
 

我们的内心都一样,不断寻找着世界的光亮。

最近,我玩了一款画风非常小清新的游戏——《Beyond Eyes》。

它的玩法相当简单:走路,你只需要操控WASD不停走路就可以了。

别致的是,这是一款以盲女为主角的步行模拟器。

在现实生活中,或许我们很少接触到视障人士,在大部分人的想象里,他们是需要被特殊关照,不能像正常人一样生活的弱势群体,但事实真是如此吗?

于是,《Beyond Eyes》就以一种充满诗意的方式,为玩家带来了三小时的失明旅程:从花园走到海边,沿着废弃的铁路,走到野花盛开的墓园,跋山涉水,找到女主Rae丢失的小猫咪。

虽然故事相当温情简单,水彩般的画风亦相当浪漫怡人,但寻找的过程可并不舒适,甚至相当考验玩家的耐心。

因为,为了模拟现实生活中视障人士真实的行走模式,游戏将女主角Rae步行的速度设置得极慢,与此同时,游戏的画面也总是被一片浓厚的白雾填满,你完全看不见四周。除非耐着性子,慢慢摸索着前进,才能驱散雾气,让世界斑斓的景色逐步显现。

在这个不断探索的过程中,你要帮助Rae躲避刺耳的犬吠,帮助Rae穿过车流不息的马路,帮助Rae探索这个完全未知的土地,还要小心别摔跤……直至最终找到猫咪。

虽然游戏操作简单、流程简短,但其实细究起来,这里面似乎犯了一个根本性的错误:一个视力有障碍的女童,真的能仅凭心中爱意,就独自跋涉数十公里,从无数危险中全身而退,最终安然无恙地找到自己的猫咪吗?

毕竟对于一个身体健全的孩子而言,独自行走那么远,尚且是一件危险的事情,更何况是一个盲童呢?也难怪玩家会质疑游戏故事的真实性:游戏对于视障群体的刻画,是否过于理想浪漫?

不如,我先分享一个亲身经历。

几年前,我曾经做过一次推拿。结账时,那位推拿师拿出手机,把屏幕几乎贴到自己的眼前,缓慢小心地帮我完成核销。伴随他每一步操作的,是从手机里发出的震耳响声,不断播报提示着他的操作。

直到这个时候,我才意识到,为我推拿的是一位视障人士。因为他的接待是如此热情有礼,谈吐是如此自然流畅,服务是如此专业系统,在店里走动时,也非常自在随意——仅凭一个小时的短短接触,我很难把他的行为举止和这样的不幸联系起来。

但发现了这一点,原本随意的我,却有些手足无措起来。想帮助他,却害怕反而冒犯了他。于是是我只好默默站在原地,等他操作完成后,道谢走人。但离开时,透过余光,我发现他的夫人从后屋走出来和他讲话,举案齐眉,与寻常夫妻没什么分别。

这是我第一次近距离接触到视障群体,也是第一次真切地意识到:原来他们完全可以像正常人一样,有一份自己的事业,有一个温馨的家庭。

如果你曾经有意识地留意过新闻报道,就会发现,得益于科技发展,政策进步,对于盲人而言,想要融入社会,盲人推拿并不是唯一的渠道。

比如近在眼前的双十一活动,在你疯狂剁手的时候,你可能很少会想到,这并不是一场只属于我们的狂欢。5亿消费群体中,其实有接近30万的盲人,参与了这场超过2000亿元的大买卖。

通过手机旁白功能,他们可以用耳朵浏览电商平台上的一切,并下单购物。当需要处理图片时,则由OCR光学字符识别技术,将图片转化成文字,再进行播放倾听。不少人玩不懂的盖楼喵币,他们可能玩得比我们还溜。

黑乐文化传播的公司是一家以视障群体为服务对象的公司,今年双十一,他们将会作为首批阿里巴巴视障云客服,参与到后台工作中。借助读屏软件,承担起云客服工作,实现一对多的客服服务。

而工作之余,他们则会以追剧、点外卖、看电影等方式消磨时光,做我们普通人平时也在做的那些事情。

正如这家公司的创始人所说:“科技的发展,让视障者也能和这个世界无缝对接。”

纵眼观去,似乎越来越多的企业承担起了这份充满爱的责任。无论是淘宝的无障碍实验室,还是苹果包括“旁白、助听、放大镜”等各类辅助功能,都在努力缩小大家的不同,努力赋予所有人平等生活的权力。

不过,尽管一切都在变得越来越好。但我们也不得不承认,众生皆苦,即使是对于常人,生活中也有很多不便之处,更何况是存在视力障碍的他们呢?

于是,即使他们在家的生活可能是方便的,但出门的日子,就有些难了。毕竟现如今,依然有许多公共设施的建设,并未考虑到这些身体不便的群体。

游戏中有一段过马路的剧情,与现实不同,游戏中过马路很简单:Rae只需要对着红绿灯按一下空格,就能让车辆暂停。但现实生活中,盲人过马路,并不是那么一件轻松的事情。

试想如果你看不见,要怎么判断红绿灯呢?

其实在部分城市,曾经安装过一种会说话的红绿灯:当信号灯切换的时候,会发出声音提醒行人,并根据剩余时间长短,发出或缓或急的嘀嘀声——对于盲人来说,这是一种非常安全的过马路方式,不用担心闯红灯。

但比较遗憾的是,这种红绿灯并未得到大范围推广,价格相对较高是一方面,但更重要的是,发声信号灯一推出就收到了投诉,不少市民称其太吵——尽管提示音远远低于环保部门设定的噪音标准。

于是,受到各方面阻力,这样便利安全的设备并未被普及。然而,这还只是众多盲人出行难题中的一个罢了。

比如生活中随处可见的盲道,尽管它们数量奇多,但真实使用情况其实并不乐观。

不信你可以尝试闭上眼睛,随意走一段城市中的盲道,你就会发现,要依靠盲道走路,简直是找死——

路径七歪八拐,堪比迷宫;

道上散落着各种东西,自行车电动车甚至井盖,盲道变“忙道”

走着走着,突然中断,紧接着就是一个楼梯;

和附近地砖无颜色区分,让色弱人士难以轻松辨认;

人流密集的市中心,处处都是盲道,而不少盲人聚集的地方,因为地处偏僻,所以反而没有盲道……

诸多陷阱,造成了我国盲道数量虽然居于世界前列,却使用率却奇低的情况。

可他们也是有着正常需求的人,无论公共空间,还是教育,或者其他方方面面,这些属于全社会的公共资源,他们理所应当地享有一份。

根据中国残联数据显示,中国目前至少有1731万盲人,如此庞大的数据,也意味着我们肩上还有着沉甸甸的责任,因为给予每一个群体生存的尊严,是社会文明的标志。

但与此同时,关怀之余,我们也要意识到,关爱,并不意味着区别对待,更不意味着歧视和低人一等,因为他们和我们并没有什么不同,都一样渴望着一束照进生命的光明,渴望自在平等地享受生活。

游戏《Beyond Eyes》中盲女Rae的经历,在过去与现在看来,或许是不可思议的,因为我们还远未达到那么高的水平,能够让即使是一个柔弱的盲女,也能在繁忙的都市里畅行无阻,不为安全担忧。

但伴随着各种新闻报道,我们已经看到了长足的长进,我们有理由相信:随着科技发展和越来越多的暖心政策出现,他们职业选择将不再拘泥于盲人按摩,他们的出行会越来越便捷,他们的生活一定会与这个社会更好地无缝衔接。

或许在不久的将来,现实中的盲人,真的能够和游戏中的小姑娘Rae一样,自在地走向这个世界,驱散茫茫白雾,拥有自己的彩色。

只要社会有爱,未来可期。

只要心中有爱,盲人也能看见光明。

优点&缺点

加分项

√关爱视障群体

√画面清新,流程简短

减分项

×毫无游戏性,手感差

新浪微博@Lotus落落落

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