AI定式篇:高挂夹击(二)
进入正题,下面考虑二间低夹的变化:
虽然只近了一路,压迫感却相差很多,进而影响到后续每一步的变化,和上章三间夹一样,不建议白棋脱先(黑棋依然可在▲位拆一)
图1
白棋应对的手段大致相同,AB两点还是最为常见,分别对应取势和取地。
除此之外,值得一提的是,C点大飞的AI胜率非常优秀,在某些变化中更是超过A点,它会是替代A点更好的选择吗?
D点则是一种非常规手段,具有欺骗性,没有见过的话很容易出错。
(C,D两点会在下章讲到)
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图2
先来看白1小飞,黑2托想必是大多数人的第一感。
但是这步棋要考虑白棋反夹的情况,白3,5的扳粘黑棋不可避免,黑6的出头又很重要。
这样就给了白棋先手的机会,白7反夹过来,黑▲孤棋不太好处理。
和上章的三间夹不一样,此时黑2托不太适合。
(如果黑▲在A点,空间会大很多)
反过来说,如果夹击时黑棋的右上角有更多配合,不怕白棋的反夹,那这步棋是否就是好棋了呢?(下图3)
图3
我们假设前面有AB两手的交换(价值差不多),此时不怕反夹了,黑2托能成立吗?
还是不能,白3是有变通的啊!
我们会发现黑2托之后,这里的方向选择权完全在于白棋,白3扳,就是要右边,白3顶,就是要左边。而且基本没什么反抗的余地。
后续白7先断,小小细节非常实用。
(先白9位挡,黑可脱先,就不一定抢到先手了)
图4
既然托不行了,那上章吹捧的黑2尖呢?
只能说还能用,差别不大,反正黑2尖本身就是抢先的,从图4来看的话,只是抢到个黑4跳,距离上面的伙伴有些远了,所以不太好。
但是这是战术性策略,不能一概而论。
后续白棋可以5顶住搜刮一下,别说这里还挺难的,黑6这步挤非常重要,最后黑10跳做活。
图5
到了揭晓答案的时候了,那此时黑棋该走哪里呢?
还有一步黑2的跨。
白3冲必然,黑4断,当白5立的时候,我们神奇的发现,这不就是低挂夹击的冲断定式吗?
(不重复讲了,若想参考以前的文章,点击这里)
顺便再教一下,原来的文章已整理,可以在公众号对话界面下方的工具栏中找到。
那如果白5不立呢?在A点长不行吗?(下图6)
图6
还真不太行,白1长,黑可以2,4压两个后然后黑6跳封锁。
(如果白3跳在白5,黑4就跳在黑6,一样的)
之后下面的这个对杀有一定难度,白棋可以强行杀,也可以弃子,但最终是黑棋稍优,有兴趣的可以自己研究下,下图7给出一种可能性。
图7
图7是白棋强杀的图,细节还挺多的,没空讲了,最后黑棋获先手,外势很厚。
如果是弃子,白1可下在白7位。
但不论哪种,只要黑棋处理得当,白棋都占不到便宜。
图8
下面是白1托角,黑2扳的话,这个算是老生常谈了,黑4虎不变,不能给白棋扳到。
然后还是那两个位置,要么A拆,要么B点。还讲吗?感觉不用讲了,看看变化图得了。(下图9)
图9
这是白1先点的,其实先拆也差不多。
因为白3这个位置比较敏感,黑棋大概率不愿意被压,所以一般会挡住黑4位,那就完全一样了。
(黑4的价值要稍稍大于下面的拆边)
图10
如果黑2扳下去的话,需要计算力了。很多人会以为只有一间低夹才能扳,因为有A点的长可以和上面连接。
其实刚好相反,目前AI结论是,一间低夹的是亏的,二间低夹并不亏。
因为下一步黑棋并不是在A点长,而是B点打吃。
......
下章再说吧!
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