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DPT:double pattern technology

       光刻工艺是集成电路制造过程中最直接体现其工艺先进程度的技术,光刻技术的分辨率(resolution)是指光刻系统所能分辨和加工的最小线条尺寸,是决定光刻系统最重要的指标,也是决定芯片最小特征尺寸的原因。它由瑞利定律决定:

         因而提高光刻分辨率的途径有:(1)减小波长;(2)增加数值孔径NA;(3)减小k1.  随着集成电路的发展,为适应分辨率不断减小的要求,光刻工艺中应用的光波的波长也从近紫外(NUV)区间的436nm、405nm、365nm 波长进入到深紫外(DUV)区间的248nm、193nm波长。193nm加上浸润式技术已应用到32nm工艺。

        由于单次曝光的分辨率有限,空间周期不可能小于0.5λ/NA。比如,在1.35NA,193nm,最小空间周期是71.5nm,而ASML最小标定空间周期是76nm。对于32nm技术节点,空间周期约为100nm。对于下一个节点22nm,空间周期将约为70nm,会小于71.5nm,所以必须使用double pattern technology。

        下面讲下常用的double pattern technology:侧墙刻蚀技术(Spacer lifthography),这种技术在22nm及以下工艺节点已经得到广泛应用。如下图:

      当在一层用两掩膜版的时候,需要额外考虑这两块掩膜版对准的问题(alignment)。要是对准失当,会引起寄生电容等参数的差异。如下图,左边是正确的掩膜对准,中间的电阻(红色)应该与两边的电阻(灰色)间距相等,但是右图,由于没有对准,中间红色电阻左移,与左边电阻的寄生电容偏大,而与右边的寄生电容偏小。所以在20nm DPT工艺下,我们需要考虑更多的的工艺角。

由于RC的差异而引入新增加的5种新的工艺角

       现在最先进的工艺节点已经在使用EUV光源和double pattern技术,最先进的光刻机只有荷兰ALML可以生产,貌似还不会卖给大陆,虽说之前报道说国内已经做出很先进的刻蚀机器,是一大进步,但是感觉国内在半导体设备方面,还是任重道远(挣着搬砖的钱,操着中南海的心)。

       再聊聊一些工艺的问题,光刻工艺在很多foundary厂被认为是最关键的工艺,首先因为它决定了最小线宽;其次对产品良率影响很大,工艺比较复杂,出问题的可能性比较高;再次每一层图像的形成基本都要用的光刻,所以工艺时间长。另外对于产品的良率来说,对准问题真的非常关键,所以不是迫不得已,是不会做double pattern 技术的。

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