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UG NX建模一个循环滚球并进行运动仿真

木子老师1分钟前

  今天我们来建模这么一个能循环滚的小球凹槽模型,看起来好像很复杂,其实思路对了就超级简单,快来看看建模过程:

  建模过程:
  1.打开UG,在YZ平面绘制这样的草图,如果要卡主球,那把半圆位置改下。

  2.做一个360度旋转。

  3.利用YZ平面对他进行一个拆分

  4.按ctrl+t移动对象,让负x方向的拆分体以X轴为旋转轴,旋转60度,

  5.在草图1的圆弧圆心处插入一个球体,完成模型。

  6.来做一个运动仿真。首先利用抽取流道中心线的方法抽取凹槽中心线。

  7.进入运动仿真,将小球设为运动体(连杆),然后给他加上一个点在线上副。

  8.给点在线上副加驱动,然后解算就能播放运动动画了。

  9.这样的运动仿真利用最简单的点在线上副来完成,属于比较低端的那种,不够真实,想做的更好,可以使用高版本的运动仿真命令,来看看视频号的视频对比下吧!

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