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实测 watchOS 3 测试版:最值得你关心的 8 个问题
作者:莊偉宏
电量消耗与系统稳定性如何?
在第一天的重度使用下,从上午 8:00 到 12:00 的 4 小时,电量只剩下 37%。不过在第二天电量消耗开始恢复正常水平。
苹果的工程师告诉爱范儿,watchOS 3.0 因为架构的调整,依然可以保证 18 小时左右的续航力。但无论如何,你最好在升级后第一天随身携带充电线。
除此之外,系统稳定性不太好,一天之内崩溃两三次是很正常的。watchOS 3.0 目前是开发者版本,系统尚未很好地优化,流畅度还不太好,偶尔会有卡顿的现像。
应用启动速度提升了 7 倍?
无论卡顿也好、耗电也好,都是开发者版本的暂时现象。那么大家最期待的速度提升又如何呢?
先看结论:
  • 初次打开应用的速度,2.0 和 3.0 几乎无差别;

  • Dock 的 app 会被优先保留内存,所以从上面打开 app,相比 2.0 的速度有明显提升;

  • 但在 app 内部,数据的加载速度和反应速度没有明显提升。

其实启动速度方面是很难一概而论。例如 iOS 10 的 Message 变得十分强大,但也导致 Apple Watch 需要同时处理更多功能。同样的功能,在 iPhone 6s Plus 硬件条件下也许不觉得有问题,但在 watchOS 3.0 上会各种卡顿和崩溃。
那为什么 WWDC 的那次打开应用的演示如此神速?
Apple Watch 应用的运作原理与 iPhone 十分相似:
第一次打开应用时,打开的速度比较慢;但只要你加载过后退出,系统会把应用挂载于内存里。只要你没打开其它应用,再回去先前的应用时,应用就能很快地响应。
初次打开 app,速度几乎无变化
watchOS 3.0 引入了 Dock 的内存优化工程,就是针对「退出后再打开速度慢」这一点而改良的。以微信为例:在 3.0 版中,如果不在 Dock 打开的话,开启速度与2.0 版本的开启速度相差不远(测试在手表重启后进行)。

左为 2.0 版本,右为 3.0 版本
那 Dock 的奇妙之处是什么?
Dock 上的 app 打开会更快速
watchOS 3.0 让你在 「Dock」里放置常用的应用,让它们更容易保持在内存里。
根据苹果的说法,3.0 版本会优先保留 Dock 应用的内存,也会像 iPhone 的「后台应用刷新」的设计,在特定条件下让应用在后台加载数据。所以,Dock 里应用再次重新加载的速度,比起在 Dock 外的应用要快。

在 Dock 里打开的表现(已重启手表),3.0 版本(右)明显远比与2.0 版本(左)要快得多。苹果工程师更对爱范儿说,应用在 Dock 里的加载速度可达以往的 7 倍之多。
如果你并不是经常乱试其它应用,你仍然会感觉 3.0 的打开应用的确是快了不少。但如果经常打开其它应用,会使 Dock 内的应用不能说开便开。
不过即使打开速度变慢了,但在大部份时间也能在 3 - 8 秒之内响应,相比起 2.0 版本动辄要 15 - 20 秒才能响应,打开应用的体验明显加强了不少
打开速度快了,但数据加载能力不变
即使系统是刷新了,但机器还是一样的:提升的只有打开的速度,应用本身的反应和数据加载能力并没明显的改善。
Scribble:手写输入的实际效果如何?
watchOS 3.0 的另一重点是手写输入功能 Scribble:由于不少人对 Apple Watch 语音输入效果不太满意;所以苹果在 watchOS 3.0 加入手写输入功能时,还是让众多用户有所期待。
爱范儿实测 Scribble 发现,觉得它的识别能力与 iPhone 十分接近,就算字迹潦草,watchOS 还是有七、八成机会能成功识别。

然而,Scribble 的使用问题不在于识别能力,而是:
  1. 虽然我在用 42mm 表盘的 Apple Watch,Scribble 也几乎占据整个表盘的面积,但用手指头在表盘写字,速度和体验依旧不好;

  2. Scribble 在识别中文字时准确度不错,但在识别英文字母以及符号等简单的笔迹上,准确度瞬间下滑。目前不知道是否中文版 watchOS 有关,但如果你要写一些半中、半英的内容,就会变得十分困难。

所以我觉得 Scribble 只能作为吵闹环境下对语音输入的补充,但如果真的不想用语音和手写输入的话,还是乖乖地把 iPhone 拿出来吧。

Breathe:「呼吸」让你真正放松
watchOS 新增功能虽多,但我个人最爱的是 Breathe 应用。这个应用其实在功能上没太大的亮点,但在应用的交互上却是满满的创意。
它的效果其实十分简单:你会在应用里见到一朵蓝色的小花,让你的呼吸随着着小花的张开和收合而改变。


但是,有些细节是你没有把手表戴上就感受不到的:随着你小花张开,Taptic Engine 会透过震动,模拟绳子由放松至拉紧的感觉,引导你专注于呼吸。

它也会同时计算你的心跳,让你直观知道「呼吸」如何让心境变得平和。我的心跳频率约为每分钟 75-85 次左右,但在使用「呼吸」应用时,心跳频率会降至每分钟 70 次以下。

自动解锁 Mac:方便却也有点危险
只要你的电脑是 macOS Sierra 版本,与 Handoff 的 Apple Watch 连接成功,在蓝牙连接范围里 Apple Watch 就会自动帮 Mac 解锁,无缝跳过登录页面
这个功能十分方便,但爱范儿的隔壁老王表示,他偶尔会到隔壁办公室开会,但在蓝牙的接收范围内,电脑打开并不需要输入密码,还是有一定风险。
界面和手势的改变:苹果的自我否定
watchOS 3.0 在性能和功能上的改进,使 Apple Watch 的操作手势出现若干程度上的改变。

Dock 没有取代 2.0 的 Glance 由下往上拉的手势,而是从实体的「侧边按钮」启动(取消了原有的的「朋友」功能)。实体键的交互会更加鼓励用户使用 Dock 来启动应用,改善使用体验。
由下往上拉的手势只能启动控制中心,与 iPhone 拉出控制中心的手势一样。统一手势让 iPhone 老用户相对更容易习惯 Apple Watch 的交互方式。
「唤醒屏幕」更智能:避免大写的尴尬
当 Apple Watch 休眠后再次被唤醒,2.0 版本的默认选项是回到表盘,使本来运作中的应用被强制推回后台。由于以往应用打开时间太慢,往往需要 15-20 秒才能成功加载数据。
但 Apple Watch 默认关闭屏幕的时间为 15 秒,导致很多时候应用还没加载完成,屏幕就关闭了。再点亮屏幕时应用又退到后台,简直是大写的尴尬。比如,我就曾经多次在购物时等待加载支付宝,但最后老是退到后台……
在 watchOS 3.0 里「唤醒屏幕」,将不会(也不能)立即回到表盘。可以选择在「后台活跃时」继续显示原有应用,或者选择在使用后 8 分钟/1 小时之内,继续让原有应用占据表面,若干程度上减低了我们使用应用中途突然跳出的尴尬局面。
表盘样式:没有太大惊喜

至于令不少人期待的开放「表盘」设计,最终落空了。苹果新增的几个新表盘,我个人感觉并没有太大的新意。

不过热爱玩表盘的同学,应该会喜欢苹果新增的快速更换表盘功能:从屏幕边缘启动手势来切换,一则相对不易误触,二来启动也算是方便。

写在最后
watchOS 3.0 的改进十分明显,如果你是 Apple Watch 的忠实用户,这次的升级一定让你感到很兴奋。在 Apple Watch 推出第二代之前,watchOS 3.0 会让你的 Apple Watch 变得更实用。
但尽管如此,Apple Watch 仍然是旧款的 Apple Watch,如果你本来就觉得 Apple Watch 不够好用,那 watchOS 3.0 也不会怎样改变你的看法。
简单来说,苹果快点推出 Apple Watch 2 吧。
本文由让手机更好用的 AppSo 精选推荐,关注微信号 appsolution,回复「新功能」获取文章《亲测 iOS 10:有些新功能,苹果居然没有告诉你》

对 Apple Watch 一代不太爽,又不太想 Apple Watch 太快贬值的我……内心好纠结啊 : )


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