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设计中常用的10种肌理

产业的发展离不开CMF(色彩、材料、工艺)



设计师在设计产品的时候
肌理可大可小
虽然看似属于偏后期的CMF
但一样可以作为前期的创意「主角」
甚至也可以成为整个产品的灵魂
··
产品有了基础型之后
这时候肌理就可以登场了
为其增加装饰、指示
或是以功能加大形态特征
不同的肌理在同一个产品上也会实现
完全不同的效果
是选用直线条还是曲线、波点
是用均匀阵列还是渐变效果
这样的差异化可以让一个基础型
就够画一沓草图了!



01

整整齐齐的条纹


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