主角光环
永远存在于
你确信自己是主角的世界里
人生
是场体验感极强的游戏
所有的游戏规则
都在摸索中被发现
像开启了《西部世界》的旅程
我们被列车输送到了世界各地
地球是我们的收容所
我们被自己定义为人类
抽签决定了我们的身份
居然有NPC的赋值那么高
这一切的故事都是正在进行时
真实感在于我们真的会受伤真的会死
未知感和恐惧感
是推动游戏进行的关键
在某些NPC的影响下
我们往往会判断失误做一些降智行为
某些讨厌的NPC说的话
就像在空气中稀释的屁
恶心倒是恶心
却不影响生命
于是清醒的判别
这些NPC是敌是友就很关键了
可这个游戏的难度就在于
敌友的定义也是随机的变幻的
由行为滋生出的情绪
就像不太重要的副产品
实际上这些看似不重要的
才是潜在的主导者
我们无法选择开不开展这个游戏
如果想退出这个游戏的话
连账号都会被彻底销毁掉
所以说人还是要有一点点好奇心的罢
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