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【别着急午睡】Scratch之小而美-弹簧床
角色量小,代码简单
逻辑清晰,效果有趣
我将具备这4个属性的作品称之为
Scratch之小而美作品
午间制作了个弹簧床小作品
收获了很多留言
周末特意做个小教程
和大家分享一二
关键1
绘制弹簧床的3个点
点1-坐标(-240,0)
点2-坐标(猫咪x坐标,猫咪y坐标)
点3-坐标(240,0)
关键2
速度的变化
速度正数表示向上
速度负数表示向下
快慢由速度绝对值决定
速度变化过程
下落速度逐渐增加
遇到弹簧后下落速度减小
直到下落速度减小到0
然后上升速度增加
离开弹簧后上升速度减小
直到上升速度减小到0
又开始下落速度增加
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