书中说游戏的第三个特征是有反馈系统,游戏的反馈系统是非常快速而且及时的,让你知道自己离目标到底还差多少,而且实时反馈是一种承诺,告诉你目标努努力是绝对可以达到的,给了大家继续玩下去的动力。
游戏还有其他三个特征:第一个特征是具有目标,指的是玩家努力达成的具体结果。 它吸引了玩家的注意力,不断调整他们的参与度,目标为玩家提供了“目的性”。
自古以来,对游戏有一定程度的文化偏见,古人常说“玩物丧志”,这句成语对后人起着警示的作用。游戏是容易让玩家进入心流状态,但真的一无是处吗?
当了解了游戏的四个特征后,就可以更好地掌握游戏思维,利用游戏思维,改变生活模式,嵌入孩子的教育里,让生活充满幸福感,自豪感。会不会有一天斯皮尔伯格的电影《头号玩家》成为现实?
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