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从UG创建的STL文件,导入3D coat显示尺寸不正常,工作日记

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从UG创建的STL文件,导入3D coat显示尺寸不正常,工作日记

这个3D软件有时真的很无理头,试了很多次,导入一个模型,导入之后,它的规格只有原来的一半大小。之前用它做过无数次的模型,虽然有试过偶然导入模型规格不正常,但是重启软件之后就正常了,但是这种试了重启了N次,还是不行;

想到上次曾关闭了显卡,是因为我的系统和我用的那个版本的JD不支持高逼格的显示,所以因为要处得精雕图,关闭了显卡,我想是不是因为显卡,于是我又把显示启动了。还是不行。导入的模型仍然只有原来的一半大小,百思不得其解。

也细细检测了上一个软件导出时是否把规格配置缩小了,也没有发现问题,因为在西牛等其它软件导入去看的规格仍然是正常的,为何在这个3D里就不行了呢。苦恼了一个晚上和一个早上。十分烦燥之后,很怀念曾经用这个3D软件给甲方交了无数次稿,很顺畅没有出现过数据错误的经历,于时我情不自禁地用它打开了曾经交过稿的艺术开六模型,它显示的数据和原来的一样,没有错误呀。然后我关闭了旧的正常显示的模型,新建一个文件,再次导入我前面导入无数次都规格不一样的模型,这次它的规格等数据就显示正常了。困了那么久的问题就这样无意中解决了。

这个软件,仿佛过了一段时间没用使用它,它好像忘记了它的英勇的功能,像睡着的老虎一样,怎么折腾,它还是提不起神。只需要打开曾经用它出过的正常文件,让它看到了自已曾经的光辉交稿的工作成果,它才能重新满血激活,正常运作。作为一个软件操作的人,特写此文,记住这次教训。

导入STL文件表面粗糙,通常用调高精度来解决,当精度达几千万面时,电脑直接卡死,根本无法运行,一个意外的发现,并不是所有模型导入表面变形都是精度低引起的,有一些不一定是精度的问题,经测试这是由于不同软计算方式有不同,不同软件制作的STL有区别,同一个文件用32X(倍)倍精度导入表面十分粗糙,当在5X(倍)精度导入时,表面光顺正常,不产生毛噪点。不同形状的模型在软件导入时计算的精度不一样,并不是所有模型用5X导入都能正常,有些模型在5X正常,有一些却要在18X正常,这就得灵活运用了,有时一个模型要测试导入十多次,才能找到一个正确的数据。

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