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系列IP“饥饿游戏”前传上映,没看过之前几部的可以从这部开始

 

 

本周《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》上映。这次的前传将饥饿游戏改为室内场景,没有户外的大场面格局,相比之前三部作品,也就少了几分惊险刺激。不过在人物塑造上还算成功,特别是对于奥兰纳斯·斯诺这个角色成长和转变上,有比较深入的刻画,而不仅仅是在厮杀中体现复杂人性。

如果没有看过前三部,在理解故事上其实不会有太大影响,只是进入剧情需要花点儿时间,毕竟之前的作品已经告诉观众故事的主体设定是什么,再看这部前传,就能明白一上来选择贡品是怎么回事。这个前传其实很大程度上是年轻的斯诺家族的前史。

从时间上也能了解到故事的跨度,此次的前传故事是第十届饥饿游戏,之前拍摄的故事是从75届饥饿游戏开始。而从画风和故事调性上,其实本片与前三部是有些差别的。这次的故事更多还是从“小处”着手探究一个人的内心世界与成长历程。

开篇可以看到年轻斯诺的血气方刚和面对不公待遇时的某种善意,他为了胜利和赢得贡品露西·格蕾的芳心,费尽心机实施作弊,使得后者成为胜利者而活了下来。而他自己则因为这些手段而被发配到第十二区当卫兵,在那里他终于和露西重逢,以为可以掌握自己的人生,其实他早已成为试验品和考察对象。

而从他的好友普林斯身上,还是能够对比出真正的斯诺。他还是会想念自己的家乡,想念家族事业,惦记着自己在国会区的未来。于是,观众会看到,他不会和普林斯一起解救被压榨的人,而相反成为那个揭发谋反计划的告密者,他的心和立场其实从未真正改变过。

这也是斯诺挣扎和自我发现的过程,特别是当普林斯因为自己的告密而在众人面前被吊死,面对遗物中他们二人的合照,斯诺痛哭而懊悔不已。他不知道自己是怎么走上害死好友之路的,这也让他之前在饥饿游戏赛场成功救出普林斯变得有些讽刺和徒劳。其实那次当他被高尔博士派去救人时,就已经开始逐渐变成体制内的一颗棋子。

这回,丛林里不再是一群贡品厮杀的战场,而是成为走向权势之路的斯诺转变过程的重要时刻。当好兄弟被自己害死,得知真相的恋人露西也弃她而去时,他彻底绝望,同时基因里强大的欲望和权力野兽终于被释放出来。还记得斯诺姐姐对他说,你是个善良的孩子,那个时候的斯诺还在为一个救过自己生命的女孩(露西)而出谋划策。

但拯救露西的过程,也说明他是一个颇有心机和手段之人,否则在这样几乎没有胜算的厮杀中,能够成功将露西推上冠军位置,也说明某种程度上,他可以为了目的而不择手段,当然也包括举报好友普林斯密谋反抗。

总体来说,对于这部前传,观众们会有不同的看法,有人会觉得少了动作片的质感和看点,但也有人会因为故事性更强而觉得这部新作还是有加分项的。不管怎样,作为一部类型文学畅销书改编的系列IP,在这个不缺乏大片视效的今天,能在故事和文学层面多下点儿功夫,也是一件好事。

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