服装的褶皱一直都是很多新手画师的重大难题之一,其实对于基础还不够牢固的新手而言,这是一个很正常的现象。
可是要想克服褶皱这个难题,可能就需要新手花费较大的精力去学习了。那么,具体到克服的方法和技巧有哪些呢?
接下来,就来和大家讲解一下关于漫画新手处理衣服褶皱的技巧吧!
1:基本结构
因为布料的拉扯点从A一B,几乎所有的衣褶从本质上都可归类于Z字形《或者W字形],或者说从这个形状演变。所以别把它们想得有多复杂,没那么复杂。
我们来画一个Z字。因为这是一个真正意义上的Z字,所以结果大概还没有那么像衣褶。那来多画几个Z字就会开始有布料的感觉了。
再来随便画几笔记得中间留出这个Z的折线。记住不是要下笔画这条线,而是通过画阴影的部分把它留白出来。你用手指去挤按一块布料,按住的地方是阴影。SAI里面铅第的默认水滴形状的笔触非常方便,用来画衣褶的大结构又快又准。
2:裁缝线的重要性
裁缝线是被拉扯的衣裙两端的去向关键。衣服不是瞎长的,有些时候觉得衣褶走向奇怪,那抛开生动的问题以外,八成就是没有把裁缝线考虑进去。总之就是除了被包裹物(比如人体等)以外,改变衣褶走向或结束点的其他元素。多写生就会注意这个东西的重要性。
布料全部被挤在一起的时候,裁缝线的存在感不是那么强,嫌麻烦可以选择无视它,但是花功夫去计算它的人总是会加分的。
3:纤瘦少女服装的褶皱
当手臂拉伸后,褶皱线条呈直线拉伸,从腋窝连接到手时处。因为四肢很纤细,因此褶破显得较多线条较密集。就算在腰部,也会有褶够的堆积,让衣服显得相对较大。裙子部分的褶破较多,给人一种空荡荡的印象。用放射形褶皱,代替腰部的褶皱堆积,让角色看上去,腰部较粗。裙子褶破较少,褶够间隔较粗,看上去腿比较胖。
以上就是给大家分享的关于漫画新手处理衣服褶皱的技巧。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云艺社教育!
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