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手绘教程|素描初学者如何画眼睛

观察结构——从基础开始画形

要想画好眼睛,先要对眼睛的结构有所认识,简单来说眼睛的形体可以概括为三部分:眉毛、眼球和眼睑。

  1. 眉毛由眉头、眉峰和眉梢构成,从眉头到眉峰的长为眉毛全长的三分之二,眉峰到眉梢的长为全长的三分之一。除此之外,眉毛的生长方向也是有规律的,眉头到眉峰的部分眉毛向斜上方生长,眉峰到眉梢的部分眉毛向斜下方生长。

在普通的人物写生中,我们用线可以在掌握规律和笔触的情况下,自由潇洒地勾勒,画出毛发的感觉。

步骤1:根据比例和外形的特征,用简单的短直线勾勒出眉毛的外形。

步骤2:眉毛受眉弓形体的影响,占据眉弓的背光面和受光面,我们可以根据由形体转折所产生的深浅变化,来分出眉毛各部分间的明暗灰关系。眉弓底面是往眼窝里深入的暗面,适当擦拭糅合,不宜出现太过生硬的线条,中间部位一定要透气。

步骤3:眉头可挑出几根主要的稍重的眉毛勾画;注意中间光线转折交接处眉毛的刻画;颞线处根据眉毛生长的规律用笔随意地带出灰面的眉毛。注意描画每一根眉毛时“两端轻,中间重”的笔触感。

眼球呈球体,包裹在眼眶内。它表面湿润,反射光线强烈,容易形成较亮的高光。(高光:一种美术用语,指光源照射到物体然后反射到人的眼睛里时,物体上最亮的那个点就是高光,高光不是光,而是物体上最亮的部分。)高光点的位置是根据主光源的方向决定的。

眼睑分为两部分:上眼睑和下眼睑。上下两部分呈圆弧状包裹着眼球, 眼球露出的部分分为眼白、虹膜和瞳孔。


光的认知——分析明暗灰的塑造

要想画出写实的眼睛,必须分析眼睛各区域的黑白灰关系。

  1. 上眼皮会对下眼皮投下一圈投影,根据不同人物眼部的形态不同,投影的形状也各不一样。

  2. 在光源从上方打下来时,眼球的上方一般会比下方色调略重,眼球的外圈不能框得太死,出现生硬的黑线,那样会出来一种戴了美瞳的效果,我们绘画的过程中应掌握下笔的轻重,注意虚实变化。

  3. 注意眼球上高光的形状各不相同,以光源为准,如光源是圆形灯泡,那么高光的形状可能会是个圆点;若光源为窗外自然光,则高光可能会是窗户的形状。高光的形状也不止被光源影响,它也会随眼球球体的转折发生形状及强弱的变化。

  4. 为区分画面的明暗,使画面有轻有重,瞳孔为眼部颜色最深的地方,在刻画时一定要加深。

  5. 眼部留白的位置不一定真的是全白,它还是带着固有色出现的,我们在画眼白的时候,可以用轻轻的浅灰色排线表现出它的体积感,必要时可以用纸笔糅合。


接下来,就要我们好好的去实践去练习啦~~奉上小编1小时眼部刻画作品~~


延伸拓展

《唯美记忆:古风CG插画设计》

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