人的五官是按照一定比例和结构安放在面部的,头部通常呈现上宽下窄的鹅蛋形。脸部的长度(三庭)从额头发际线到下颚为脸的长度,将其分为三等分:由发际线到眉毛,眉毛到鼻尖,鼻尖到下颚为三庭。
而在漫画人物的创作中,理想脸型的宽度为五个眼睛的长度,就是以一个眼睛的长度为标准,从正面脸轮廓边缘(视觉)到眼尾(外眼角)为一眼,从外眼角到内眼角为二眼,两个内眼角的距离为三眼,从内眼角到外眼角,又一个眼睛的长度为四眼,再从外眼角到另外一边正面脸轮廓边缘(视觉)称为眼。
那么大家在进行绘制的时候,有哪些知识点和技巧可以运用到呢?接下来,启梦殿教育就来和大家讲解一下具体的相关内容吧!
1:运用构图绘制方式来绘制正面
首先画出圆形,在圆形的中间偏上部画一根水平线(眉毛的位置),在这根线下面再画一根水平线(眼睛中线的位置),最后画出圆的中心线。
定出下巴的位置,然后在眉线和下巴线的中间定出鼻子的位置。
在眼睛中线上定出眼睛的位置,在鼻子线到下巴线的中线处画出嘴巴,耳朵的高度的位置在眉毛去鼻子之间。
2:运用构图绘制方式来绘制半侧
首先画出圆形,在圆形的中间偏上部画一根水平线(眉毛的位置),在这根线下面再画一根水平线(眼睛中线的位置),最后画出圆的中心线(耳朵的位置)。
定出下巴的位置,然后在眉线和下巴线的中间定出鼻子的位置。
在眼睛中线上定出眼睛的位置,在鼻子线到下巴线的中线处画出嘴巴,耳朵的高度的位置在眉毛去鼻子之间。
以上就是启梦殿给大家分享的关于脸部绘制需要用到的知识点和技巧。想要了解更多的相关知识,请持续关注启梦殿教育!
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