什么情况?腾讯突然加大SLG买量;90后最火IP来势汹汹 | 营销周报
特别说明:DataEye研究院基于DataEye-ADX、DataEye-Tidea以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。本周日均投放素材量继续上涨,环比上周增长10%,连续三周增长。而周投游戏数量也在不断增长,本周日均超过3,500款游戏进行买量投放。总体来看,游戏版号开放激活国内游戏市场,其中买量市场反映明显。一方面游戏厂商整体信心提升加大投放,而另一方面是为了抢夺更多用户注意力,来应对接下来可能会出现的“新游潮”。产品方面,腾讯《重返帝国》投放量再度超过买量大户《三国志·战略版》,以周投超过7,000组素材霸榜周投放榜。从《重返帝国》的投放趋势来看,产品上线初期项目组主打品牌推广,随着产品深入而加大投放力度,品效分阶推进效果明显,目前排畅销榜第11名。本周龙图新游《无神之界》上线,首日投放超过千组,登顶iOS免费榜榜首,后续发展值得关注。仙侠放置手游《一念逍遥》过去一年在收入维度上表现卓越,属于iOS畅销榜TOP10常客。根据七麦数据显示,目前排名畅销榜第10,近7天预估收入超过330万美元。在买量侧,《一念逍遥》自上线以来保持稳定的投放,近期配合新版本上线造势,本周投放超过4,800组素材,投放榜上升幅度较大,目前排名周榜第三。放置修仙产品主要占据用户的碎片时间,因此创意素材方面,《一念逍遥》以“修仙感”作为主打游戏卖点,着重强调游戏玩法。在营销切入点方面,项目多以“礼包福利”,以更直接的方式给用户带来“利益”,从而形成转化。视频文案:球球越大就越强!《一念逍遥》放置修仙,玩15分钟就爱上!脚本脉络:对话争议“宗门”强度问题→强力“宗门”邀请加入→突出强力的伤害数值击杀BOSS→领取战利品吸睛点:通过“宗门”对比展示强弱区别,形成反差吸引用户。转化点:通过伤害数值的增加展现成长中的变化,让玩家提前感受逆袭的快乐。秒杀BOSS的成就感。视频文案:凡人修仙,可逆天改命,渡劫飞升。《一念逍遥》免费送50抽!脚本脉络:旁白描述突出“元婴”时期的仙侠玩法→强调“渡劫”元素→展示两个不同的结局吸睛点:素材通过对“修仙”元素的解释,吸引题材受众关注。转化点:展示游戏内容玩法,突出游戏不同选择的结局,增加玩家好奇尝试的情绪。21年出海收入榜单TOP30有13款策略玩法游戏,随着游戏出海进程的推进,未来海外SLG市场将更加激烈。而根据Sensor Tower3月海外收入榜单显示,友塔游戏《Mafia City》(黑道风云)排名11名,同时收入增长排名也排在TOP20,整体表现满意。本周《Mafia City》在全球投放市场加大投放力度,周投700余组素材排名全球投放榜第三。根据投放地区来看,项目组除了维持美国、拉美地区、欧洲地区的投放之外,逐渐增加在东南亚地区的投放。脚本脉络:低级主人公因误会被高级大佬欺负→见义勇为拯救路人小弟→主人公完成逆袭回去“报仇”吸睛点:素材通过“误会”剧情切入,呈现“以大欺小”的提高用户观看情绪。转化点:通过剧情完成人物逆袭,用等级变化展现成长,让玩家感受变化过程,提高玩家尝试体验的好奇心。脚本脉络:踏实的主人公向女友求婚→高等级大佬用金钱抢夺女友→失落的主人公选择拯救黑帮千金→最后完成逆袭吸睛点:以欧美玩家关注的长期兴趣的美女角色作为吸睛点切入素材内容。转化点:通过形成前后对比的方式,展示从被欺负到高攀不起的反差感,让玩家体验逆袭快感,从而产生好奇尝试的情绪。龙图游戏新游《无神之界》于近期上线,营销打法与自家产品《余烬风暴》类似,更注重达人视频营销。SLG产品《口袋奇兵》加大达人视频营销力度,目前排名第三名,其转化效果明显,进一步说明SLG在营销侧,除了买量之外还有更多营销操作空间。直播营销整体变化不大,棋牌品类霸占直播营销榜前列,效果转化也比较抢眼。榜单外,MMOPRG占比增多,除了三七《云上城之歌》之外,例如《青云传》、《远征2》、《庆余年》等产品均在本周进行直播超过1,000场。腾讯《金铲铲之战》本周迎来新版本更新,升级原有的“双人作战”模式,提升玩家游戏体验。项目组为配合新版本造势,在抖音短视频平台推出话题#金铲铲双人作战 话题,产品热度在抖音快速飙升至第三名。通过对短视频内容的观察,达人多以介绍游戏玩法的方式产出视频,包括介绍玩法变化、阵容搭配等等,以攻略性内容为主。从数据表现来看,目前该话题取得超过1200W次播放。下周值得关注产品中,中手游发行的《奥特曼:集结》定档4月29日;腾讯发行的《黑色沙漠》将于4月26日上线。中手游《奥特曼:集结》在本周开始加大预热阶段的投放,单日投放峰值约为70余组,投放渠道TOP2分别为爱奇艺和BiliBili。目前产品在TapTap预约数超过38W,但玩家评分不足7分。《黑色沙漠》作为全球知名网游改编游戏,产品本身就拥有较高的热度,目前排名TapTap预约榜第二。进入国服后由腾讯发行,国内表现如何,值得持续关注。
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