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java线程深度解析(七)

http://blog.csdn.net/Daybreak1209/article/details/51415995


一、并发List

1、Vector

java核心数据结构(一)——List类族一文中已经提到List类簇中ArrayList和Vector的主要区别就是Vector的大部分实现都支持线程安全,代码也展示了一部分。另外如果使用到ArrayList有需要进行线程安全控制,可以调用Collections.synchronizedList(arrayList)传入ArrayList。

2、CopyOnWriteArrayList

    实现机制:当对象进行读操作时,由于对象未发生改变,无需进行加锁同步;执行写操作,试图改变对象时,则复制该对象先获取该对象的副本,对副本进行修改,最后将副本写回。这种实现方法减少了锁竞争,提高了高并发时读的性能,但写操作有所牺牲。

对比CopyOnWriteArrayList和Vector的get方法实现可以得知:

[html] view plain copy
 
  1. public E get(int index) {  
  2.        return get(getArray(), index);  
  3.    }   
  4.    final Object[] getArray() {  
  5.        return array;  
  6.    }    
  7.    //Vector  
  8. public synchronized E get(int index) {  
  9.        if (index >= elementCount)  
  10.            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);  
  11.        return elementData(index);  
  12.    }    
      Vector采用synchronized 关键字,所有的get操作都需要先获取对象锁才能进行。在高并发情况下,大量的锁竞争也会降低系统性能。所以在多读少写的需求中应优先使用CopyOnWriteArrayList,而少读多写时使用vector,做好合理选择就行。

二、并发Set

1、CopyOnWriteArraySet-内部实现完全依赖于CopyOnWriteArrayList,同样也适用于读多写少的并发场合。

[html] view plain copy
 
  1. private final CopyOnWriteArrayList<E> al;    
  2. public int size() {  
  3.        return al.size();  
  4.    }    
  5. public void clear() {  
  6.        al.clear();  
  7.    }    
       应对并发写时,可以调用Collections.sysnchronizedSet方法得到一个线程安全的set集合。

三、并发Map

1、ConcurrentHashMap

    Map类簇中的HashTable是底层添加了线程安全控制的map数据结构,但在高并发环境下效率低下,因为所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁,造成大量线程竞争锁。

   而ConcurrentHashMap把数据进行分块加锁,也就是使用锁分离技术,添加多把锁,每一把锁作用于一部分数据,那么当多线程访问不同数据段的数据时,线程间会减少锁竞争,从而可以有效提高并发访问效率,ConcurrentHashMap使用锁分段技术提高并发读写效率。

  

具体查看源码可知,ConcurrentHashMap的get方法都是无锁的,为多线程并发下的性能提供了保证。

[html] view plain copy
 
  1. public V get(Object key) {  
  2.        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;  
  3.        int h = spread(key.hashCode());  
  4.        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&  
  5.            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {  
  6.            if ((eh = e.hash) == h) {  
  7.                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))  
  8.                    return e.val;  
  9.            }  
  10.            else if (eh < 0)  
  11.                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;  
  12.            while ((e = e.next) != null) {  
  13.                if (e.hash == h &&  
  14.                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))  
  15.                    return e.val;  
  16.            }  
  17.        }  
  18.        return null;  
  19.    }    
  20.    static final int spread(int h) {  
  21.        return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;  
  22.    }    
        这也警示开发人员,在高并发下,既要保证线程安全,又需要合理是用安全控制技术,例如添加关键字、各种Lock类型。否则造成线程恶性竞争锁,或者死锁现象,程序最终溃堤。

2、Collections.synchronizedMap(map)

对于未进行线程安全控制的map结果,也可通过Collections类提供的synchronizedMap进行控制。

四、并发Queue

1、ConcurrentLinkedQueue-高性能队列

ConcurrentLinkedQueue是适用于高并发下的队列类型。通过无锁的方式实现。

2、BlockingQueue-阻塞队列

BlockingQueue的应用场景主要是用于线程间数据共享,在生产者-消费者模式中(java线程深度解析(五)——并发模型(生产者-消费者)文中有介绍),作为一个数据仓库,生产者往里put数据,消费者poll数据。当队列被装满了,当生产者在试图往里放数据时,就会被阻塞等待。这里就涉及到相关的任务处理策略和拒绝服务策略。在上文中都有具体讲述。 

五、总结

并发的数据结构主要就是这些,List的 Vector(synchronized 关键字,读少写多) 和CopyOnWriteArrayList(复制副本,读多写少),Set的CopyOnWriteArraySet(特点同CopyOnWriteArrayList),Map的 ConcurrentHashMap(锁分离,减少锁竞争),还有队列Queue的ConcurrentLinkedQueue(并发),BlockingQueue(数据共享);另外还有Collections提供的一系列synchroniz...方法用于对普通数据结果进行线程安全控制。

当leader得知人善用,做程序也是一样。糊里糊涂的随便new一些数据结构,却不清楚初始化这个对象,它的长处与弊端。而处理高并发大数据量系统,就得在这些细节上花些功夫。基础才是一座城堡屹立不倒的核心。再多的负载、服务治理,也得基础好。

笔者拙见,欢迎斧正。




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