最近两个月IOS 和 Android 相继发布了他们的新版本 Beta,有没有人觉得他们越来越向着彼此靠近了?这标志着什么?用户的使用习惯已经有了一个固定的模式,在这个程度上,无论IOS还是Android,都必须遵循这些基本的用户习惯,也就导致它们每次更新越来越相近。
就像虽然依旧站在各自两端的人,心却已经开始相爱(为了共同的用户习惯)!
首先,让我们从 Lock screen 开始说他们的爱:
在表明时间的Time字体上,在几个版本之前,双方都往更粗的字体更新过。(这应该是对内容为先的思考,包括IOS11新更新的App大字体界面)
接着我们看底部的 shortcut,也许在 IOS 上不这么叫,可是达到的效果是一样的!而且默认都是右边Camera ,即使打开方式不同!
不过,Android 基于它的特性,在 Android O 更是上支持了自定义,使用户可以在 Setting 里面设置自己的 Lock screen shortcut。
无独有偶,对于如何配对不同用户的习惯,在IOS10 的版本上也给出了一个方案,在Lock screen底部的左边是会时不时出现一个shortcut的,应该是根据用户习惯智能判断的。可惜在我的使用过程中它一直是谜一样的存在,不知道11还有没有完善,我觉得这是一个很好的点。
接下来,我们看看 Notifications。
虽然展现样式有很多不同,但是在他们对 notification 相关问题的思考上,依然能看到相同点。
什么问题?
1 如何快速的了解到 notification 带来的信息又不会被众多的 notification 干扰?
IOS 11给出的答案在 Lock screen 上:只显示最新的一条 notification,更多的需要上滑显示。
在 Android O 这边,给出了 Ambient display 作为解决方案,并且在下拉之前便能够看到发出 notification 的 app有哪些。
2 如何在 notification 上就能进行进一步操作而不用打开 APP?
IOS11:press and hold会进入进一步操作的pop up页面。
Android O,点击展开更多选项,并且也支持滑动。
第三点,我们来看看锁屏音乐的 UI。
在手机上听音乐误无庸置疑是个大需求点,怎么才能更好的服务用户而不影响手机其他功能的使用?
在IOS11里,音乐不再将时间替换掉而是以 notification 的形式出现在 Lock screen,与notification共享一块区域,这其实是 Android 一直以来的处理的方式。
而在 AndroidO 里呢?
保持了之前的处理方式,但是在视觉上做了变化,让专辑封面成为 Lock screen 的背景和 notification 的背景,以此来和非听音乐的普通状态分开,同时也和其他 notification 有了区别。
第四点,Control center或者说 Quick settings 。
IOS11在 Control center 的更新很大,且每块都支持3D touch,还支持用户自定义添加。
在 Android 上虽然交互和视觉比较朴素,但同样也支持 Quick setting 的自定义和点击 quick setting来做简单操作。
第五点:Siri and Google voice
无论怎么样,如何将手机更加智能化,双方都以语音作为一个突破点来寻求更多更好的整合创新。
顺便说一句,IOS11的 siri icon 我很喜欢,更突显了AI 的感觉,Android 在这方面就比较中规中矩了。
第六点,App shortcuts
Android 在上一个版本的更新上便已经加入了这个 feature,IOS 是在11上才加入的,一个是靠3D touch 来触发,一个是靠长按,但显然双方都肯定了这种快捷方式的可行性,
如何更快的让用户达到他们的目的?
这真是一个大问题。
我们有了 lock screen 的shortcut,但毕竟不能放太多。
我们有了 Control center 和 Quick settings,但这个更偏重于 Settings 里的功能性操作。
我们有了 notification 上的后续操作,但这个毕竟是被动式,那用户主动发起的那些呢?
我们有了 Control center 添加第三方自定义和 Widgets,解决用户可以主动发起的,且与 App 强相关的操作。
但是还不够,于是新的快捷方式解决方案出来了。
既然是于 App 强相关的主动操作,即认为,在 App 上发起才是最自然的,但是能不能比打开应用更快一步?
这是双方交出的答案,现在就等着市场来检验了。
第七点 Split screen
这个 feature是对大屏的思考,解决了需要同时作两件事的用户需求点。
Android 的 Split screen 和O 上加入的 Picture in picture(以前只在 pad 上有)都是针对大屏时代交互操作。
第八点,IOS11上新增的 Files 应用
这是 Android 早就有的应用,IOS 在这一版上终于也有了。
我想说明的是最终都需要回归到用户主导模式。比如管理文件,只有用户去主导才能够完美适用于他的习惯,再好的手机也只能帮助用户做决定,不能代替用户做决定。
最后,我想说在很多其他地方的更新,其实我们也能看到他们各自基于各自的特点,对于用户行为的思考,有殊途也有同归,我这里就不一一累述了。
其实,无论哪一个 feature 的新增或优化,我们都能看到他们对于用户行为的进一步思考,『以用户为中心』,至少在IOS 和 Android这里,我们看到的不仅仅是一个口号,而是一个结果。
Note:因为现在都是 Beta 版本,不确定最终版本上这些 feature 是否都还存在。
参考视频:
https://www.youtube.com/watch?v=XzLVyE6Tz34
iOS 11 vs Android O
https://www.youtube.com/watch?v=3E_hlfNKjGw
Android O - Top 8 Features!
https://www.youtube.com/watch?v=CGiheKcxNs0
100 NEW iOS 11 Hidden Features & Changes!
https://www.youtube.com/watch?v=rWimgVuEa3o&t=58s
10 New Android O Features You Should Know
https://www.youtube.com/watch?v=DHDH0bMS0AY
Android 8.0 Vs iOS 11 - Which OS Is Better? (HD)
作者:ShafollowDesign
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