var表示“变量的类型是在编译时决定的”,但是dynamic表示“变量的类型是在运行时决定的”。因此,dynamic与var具有截然不同的含义。
var让你在初始化变量时少输入一些字,编译器会根据右值来推断出变量的类型。dynamic更厉害,它告诉编译器,根本就别理究竟是啥类型,运行时再推断不迟。
var只能用于局部变量的定义,你不能把类的属性定义成 var,也不能把方法的返回值类型或者是参数类型定义成var。dynamic就没有这些局限了。
dynamic类型并没有跳过类型校验,只是延迟到了运行时。如果在运行时,检测到类型不兼容,照样会抛出异常。
你可能在以下情况下使用dynamic:
1.COM对象
2.动态语言(如IronPython,IronRuby等)对象
3.反射对象
4.C# 4.0中动态创建的对象
1.许多错误能在编译时检测到,取保代码在执行它之前是正确的。
2.编译时语言通常能生成更小,更快的代码。(在编译时进行更多的假设,并在IL和元数据中落实那些假设) 为了方便开发人员使用反射或者与基本组件通信,dynamic诞生了!
一下代码展示了如何利用反射在一个String目标("根据我找类型")上调用一个方法(“Contains”),向它传递一个实参(“我只是一个string参数”),并将结果存储到局部变量result中。
现在,有了dynamic!
看到了dynamic的神奇,那再让我们刨根问底吧。
我们可以用dynamic表达式或变量调用一个成员,比如字段,属性/索引器,方法,委托,以及一元/二元/转换操作符,当我们的代码使用dynamic表达式或变量调用一个成员时,编译器会生成特殊的IL代码来描述所需的操作。
这种特殊的代码称为payload(有效载荷)(这些payload代码使用了一个称为运行时绑定器(runtime binder)的类),在运行时,payload代码根据当前由dynamic表达式/变量引用的对象的实际类型来决定具体的操作。
看这个例子:
static void Main()
{
在字段类型,方法参数类型或方法类型被指定为dynamic的前提下,编译器会将这个类型转换为System.Object,并在元数据中向字段,参数或者返回类型应用System.Runtime.CompilerSevices.DynamicAttribute的一个实例。如果是一个局部变量被指定为dynamic,变量类型也会成为Object,但不会向局部变量应用DynamicAttribute,应为它的使用限制在方法之内。
由于dynamic就是object 所以不仅仅将dynamic变成object,或者object变成dynamic就获取两个不同的方法签名。例子:
这就通不过编译。
dynamic和var的区别:
1.var声明一个局部变量只是一种简化语法,它要求编译器根据一个表达式推断具体的数据类型。
2.var只能用于声明方法内部的局部变量,而dynamic可用于局部变量,字段,参数。
3.表达式不能转型为var,但能转型为dynamic。
4.必须显式初始化用var声明的变量,但无需初始化用dynam声明的变量。
使用dynamic应注意:
在运行时,Microsoft.Csharp.dll必须加载到AppDomain中,这回损害程序性能,并增大内错耗用,Microsoft.Csharp.dll还会加载System.dll和System.Core.dll,如果使用dynamic与COM组件互操作,还会加载System.Dynamic.dll,payload代码执行时会在运行时生成动态代码。这些代码会进入一个驻留在内存的程序集,称为“匿名寄宿的DynamicMethods程序集”(Anonymously Hosted DynamicMethods Assembly).
当一个特性的调用使用具有相同运行时类型的dynamic实参发出了大量调用时,这个代码可以增强调度的性能。
虽然dynamic能简化语法,但是动态求值功能产生的额外开销也是不容忽视的,毕竟加载所有这些程序集以及额外的内存消耗,会对性能产生额外的影响。如果程序中只是一两个地方需要动态行为,或许传统的做法会更加高效
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