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Flash动画的常用镜头
Flash动画的常用镜头
吉祥如意988/编辑 资料/网络
FLASH动画成为了电视、网络、手机等新媒体机上传播的焦点,要表达故事,要将动画导演的意图通过画面表达给观众,就需要镜头,因FLASH动画是通过在电脑上的软件中制作,并没有真实的摄象机操作,要将常用镜头在FLASH动画中表现出来,需要特殊的方法来表现,本篇将通过简单图示介绍FLASH动画的常用镜头。
1.推/拉镜
画面由小到大或由大到小的缩放过程。
镜头A与镜头B,当镜头由B向A移动时,就是推镜头,当镜头由A向B进行缩放时就是拉镜头。
直白理解,就是推镜头,是把镜头向前推,我们想要看清某一个物体时,使用照相机或摄象机要调整光学变焦,让镜头离物体更近。
拉镜头正好相反,镜头离物体很近,要缩回光学变焦,镜头回到原来的位置,我们的视野由局部变为更广的范围,就是拉镜头,把镜头向我们的视点拉近。
2.摇镜头
摄象机的位置不动,而是移动镜头的方向,好比我们看着一个地方,转头看到另一个地方,在使用摇镜头时,我们的动画画面是要经过变形的处理才能表现的。
在动画片中摇镜头的画面要经过特殊的变形处理,因为要在平面的空间表现三维的画面。
要特别注意,摇镜头时摄象机的点是不变的,只是在做向上下左右的旋转操作。
3.移镜头
从上到下移动镜头或从左到右移动镜头,或从一个地方将镜头移动向另一个地方,通过移动摄象机的位置拍摄画面都称为移镜头。
镜头从A向C进行移动拍摄。
4.跟镜头
摄像机跟随运动着的被拍摄物体移动,该物体在画面中心位置不变,前后景在变化。
人在镜头内走动,人物的位置不变,他在做走路循环动画,只有背景移动,这样的镜头经常可以在游戏中遇到。
5.切镜头
由一个画面直接转到下一个画面,是电影电视常用的转换镜头方式,为了避免画面枯燥,一般3到5秒切一次镜头。
6.甩镜头
甩镜头是在Flash动画里最常见的镜头,很多Flash动画的转场都会采用甩镜头的技巧,摄象机突然从一个拍摄点甩到另一个拍摄点,在这过程中物体会模糊变形。
镜头从A到B快速移动的过程中,A镜头会由于速度而模糊,这种镜头在FLASH动画中表现镜头快速移动时经常可以遇到。
7.晃动镜头
晃动镜头效果,摄象机做左右上下晃动,比较适合用作主观镜头,在表现跑步,汽车,动作时可以得到非常好的效果。
如图中A为镜头,B为画面,B在A镜头的范围内做上下左右移动,达到晃动的效果,如巨石落地,落地时,地面会上下运动,这个运动过程就称为晃动镜头。
除了上述介绍的镜头外,还有升降镜头,旋转镜头,推移镜头等,我们可以根据需要灵活变化镜头的表现方式,创造出更多更好的镜头效果。
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